1)获取图像的URI
要获得标准的图像存储路径,我们需要获得MediaStore的引用,而这是通过content resolver来实现的(因为使用Content resolver可以获取content provider,而MediaStore就是一个content provider)。
传递指定的URI给content resolver,可以得到对应的content provider,由于是新增一张图像,所以使用insert方法,相应的URI是android.provider.MediaStore.Images.Media类定义的常量EXTERNAL_CONTENT_URI。这个常量说明我们要将图像存储到主外部存储器中,通常就是SD卡;如果要将图像存储到设备内存中,则使用INTERNAL_CONTENT_URI。当然对于媒体文件的存储而言,由于尺寸一般都比较大,因此会优先考虑使用EXTERNAL_CONTENT_URI。
Content resolver类的insert函数返回值是URI类型:
上面代码中的ContentValues对象是捕获的图像在创建时要关联的元数据,当然,上面的元数据是空的。我们可以使用put函数将元数据信息写入ContentValues中,ContentValues是以键值对的形式存储数据的,键名是定义在android.provider.MediaStore.Images.Media类中的常量:
上面获取的Uri可能类似于:
content://media/external/images/media/16
这里说明一点,以content开头的Uri一般都是被content provider使用的,例如上面的Uri是被MediaStore使用的一样。
反过来根据Uri,我们可以用来检索这个Uri对应路径中的图像数据,代码如下:
在我们捕获图像并存放在MediaStore中后,如果还想再增加元数据信息,那么可以使用ContentResolver的update函数来实现:
完整的代码例子如下,先看layout/main.xml文件: