Messenger:信使
官方文档解释:它引用了一个Handler对象,以便others能够向它发送消息(使用mMessenger.send(Message msg)方法)。该类允许跨进程间基于Message的通信(即两个进程间可以通过Message进行通信),在服务端使用Handler创建一个Messenger,客户端持有这个Messenger就可以与服务端通信了。
以前我们使用Handler+Message的方式进行通信,都是在同一个进程中,从线程持有一个主线程的Handler对象,并向主线程发送消息。
查看API就可以发现,Messenger就是这种方式的实现。
一般使用方法如下:
1。远程通过
创建一个信使对象
2。客户端使用bindlerService请求连接远程
3。远程onBind方法返回一个bindler
4.客户端使用远程返回的bindler得到一个信使(即得到远程信使)
这里虽然是new了一个Messenger,但我们查看它的实现
public Messenger(IBinder target) { mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target); }
发现它的mTarget是通过Aidl得到的,实际上就是远程创建的那个。
5。客户端可以使用这个远程信使对象向远程发送消息:rMessenger.send(msg);
这样远程服务端的Handler对象就能收到消息了,然后可以在其handlerMessage(Message msg)方法中进行处理。(该Handler对象就是第一步服务端创建Messenger时使用的参数mHandler).
经过这5个步骤貌似只有客户端向服务端发送消息,这样的消息传递是单向的,那么如何实现双向传递呢?
首先需要在第5步稍加修改,在send(msg)前通过msm.replyTo = mMessenger将自己的信使设置到消息中,这样服务端接收到消息时同时也得到了客户端的信使对象了,然后服务端可以通过/得到客户端的信使对象,并向它发送消息 cMessenger = msg.replyTo; cMessenger.send(message);
即完成了从服务端向客户端发送消息的功能,这样客服端可以在自己的Handler对象的handlerMessage方法中接收服务端发送来的message进行处理。
双向通信宣告完成。
以下代码来自ApiDemo
Service code: