软件平台:C# + WINCE6.0
硬件平台:tiny6410
界面设计:
设计思路:
1.点击发送键则发送文本
2.串口接收到数据包则启动一个事件,在事件中处理数据包
注意:
1.接收事件中调用主线程的控件会导致不安全,所以用了托管的方式调用
2.直接调用了C#中的串口控件,波特率等在属性页面中设置
源代码: