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跨Linux和Windows的C编程杂记
2014-11-24 14:41:25 来源: 作者: 【 】 浏览:16
Tags:Linux Windows 编程 杂记

  如无其它说明,本文所指Linux均表示2.6内核Linux,GCC编译器,Windows均表示Windows XP系统,Visual Studio 2005 sp1编译环境。


  下面大概分几个方面进行罗列:


  Linux要包含



  Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。


  Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。


  Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。


  因为linux中的socket与普通的fd一样,所以可以在TCP的socket中,发送与接收数据时,直接使用read和write。而windows只能使用recv和send。


  设置socet选项,比如设置socket为非阻塞的。Linux下为


  当非阻塞socket的TCP连接正在进行时,Linux的错误号为EINPROGRESS,Windows的错误号为WSAEWOULDBLOCK。


  Linux下面,文件换行是"\n",而windows下面是"\r\n"。


  Linux下面,目录分隔符是"/",而windows下面是"\"。


  Linux与Windows下面,均可以使用stat调用来查询文件信息。但是,Linux只支持2G大小,而Windows只支持4G大小。为了支持更大的文件查询,可以在Linux环境下加_FILE_OFFSET_BITS=64定义,在Windows下面使用_stat64调用,入参为struct __stat64。


  Linux中可根据stat的st_mode判断文件类型,有S_ISREG、S_ISDIR等宏。Windows中没有,需要自己定义相应的宏,如


  Linux中删除文件是unlink,Windows中为DeleteFile。


  Linux中,time_t结构是长整形。而windows中,time_t结构是64位的整形。如果要在windows始time_t为32位无符号整形,可以加宏定义,_USE_32BIT_TIME_T。


  Linux中,sleep的单位为秒。Windows中,Sleep的单位为毫秒。即,Linux下sleep (1),在Windows环境下则需要Sleep (1000)。


  Windows中的timecmp宏,不支持大于等于或者小于等于。


  Windows中没有struct timeva l结构的加减宏可以使用,需要手动定义:


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