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C++之 typedef void *HANDLE
2015-02-02 14:32:57 来源: 作者: 【 】 浏览:13
Tags:typedef void HANDLE

在书写代码与阅读代码的时候,经常会看到这一句代码: typedef void *HANDLE ,它是何方神圣呢?如何理解呢?


不理解它的时候,感觉它很神奇,知道它以后,它就是个typedef的定义,只不过是void*类型罢了,也就是HANDLE等价于void *,我们可以叫它披着句柄皮的指针(PS:指针和句柄是有区别的,在这说句废话);


对于void* 神通广大,因为它作为函数参数or函数返回值,能够接受任何类型的指针;也就是来者不拒,是指针就接受(so open ,Aha)。但应用的时候,应该注意,void * 必须指向具体的类型;例如:


void * HappyPt;


int* pi=static_castHappyPt;; //注意喽,在这里具体到了int*哦!


具体用法如下所示:


1.还记得它吗?


void *? __cdecl memset(_Out_opt_bytecapcount_(_Size) void * _Dst, _In_ int _Val, _In_ size_t _Size);


这是memset这个函数的原型,在这里你可以毫不留情的把void* 换成HANDLE,memset就是为了将传递进来的地址开始的n个字节的值全部赋值成某个特定的值,所以没必要知道是什么类型的指针,就用void类型指针代替了。用作参数的时候,我们一般不关心传递进来的地址类型;


用作返回值的时候,一般是返回一个地址,至于这个地址你要做什么用那是你决定的,最常见的就是malloc了,它返回void类型指针作为分配好的内存区的首地址,至于是什么类型,就需要用户自己来指定了。


示例


typedef void *HANDLE;
HANDLE m_exitThreadEvent;
m_exitThreadEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);


HANDLE CreateEvent(
? LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
? BOOL bManualReset,
? BOOL bInitialState,
? LPTSTR lpName
);


C语言梳理一下,分布在以下10个章节中:


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