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C++ 虚函数经典深入解析
2015-07-16 12:55:12 来源: 作者: 【 】 浏览:2
Tags:函数 经典 深入 解析

C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。


关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述。大家可以看看相关的C++的书籍。在这篇文章中,我只想从虚函数的实现机制上面为大家 一个清晰的剖析。


当然,相同的文章在网上也出现过一些了,但我总感觉这些文章不是很容易阅读,大段大段的代码,没有图片,没有详细的说明,没有比较,没有举一反三。不利于学习和阅读,所以这是我想写下这篇文章的原因。也希望大家多给我提意见。


言归正传,让我们一起进入虚函数的世界。


对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。 在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了 这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。


这里我们着重看一下这张虚函数表。在C++的标准规格说明书中说到,编译器必需要保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证正确取到虚函数的偏移量)。 这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。


听我扯了那么多,我可以感觉出来你现在可能比以前更加晕头转向了。 没关系,下面就是实际的例子,相信聪明的你一看就明白了。


假设我们有这样的一个类:


class Base {


public:


virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }


virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; }


virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; }


};


按照上面的说法,我们可以通过Base的实例来得到虚函数表。 下面是实际例程:


typedef void(*Fun)(void);


Base b;


Fun pFun = NULL;


cout << "虚函数表地址:" << (int*)(&b) << endl;


cout << "虚函数表 — 第一个函数地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl;


?


/*这里的一点争议的个人看法*/


原文认为(int*)(&b)是虚表的地址,而很多网友都说,(包括我也认为):(int *)*(int*)(&b)才是虚表地址


而(int*)*((int*)*(int*)(&b));?才是虚表第一个虚函数的地址。


其实看后面的调用pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b)); 就可以看出,*((int*)*(int*)(&b));转成函数指针给pFun,然后正确的调用到了虚函数virtual void f()。


?


?


// Invoke the first virtual function


pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));


pFun();


实际运行经果如下:(Windows XP+VS2003, Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3)


虚函数表地址:0012FED4


虚函数表 — 第一个函数地址:0044F148


Base::f


通过这个示例,我们可以看到,我们可以通过强行把&b转成int *,取得虚函数表的地址,然后,再次取址就可以得到第一个虚函数的地址了,也就是Base::f(),这在上面的程序中得到了验证(把int* 强制转成了函数指针)。通过这个示例,我们就可以知道如果要调用Base::g()和Base::h(),其代码如下:


(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0); // Base::f()


(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1); // Base::g()


(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2); // Base::h()


这个时候你应该懂了吧。什么?还是有点晕。也是,这样的代码看着太乱了。没问题,让我画个图解释一下。如下所示:


?



下面,我将分别说明“无覆盖”和“有覆盖”时的虚函数表的样子。没有覆盖父类的虚函数是毫无意义的。我之所以要讲述没有覆盖的情况,主要目的是为了给一个对比。在比较之下,我们可以更加清楚地知道其内部的具体实现。


下面,再让我们来看看继承时的虚函数表是什么样的。假设有如下所示的一个继承关系:



请注意,在这个继承关系中,子类没有重载任何父类的函数。那么,在派生类的实例中,其虚函数表如下所示:


对于实例:Derive d; 的虚函数表如下:



我们可以看到下面几点:


1)虚函数按照其声明顺序放于表中。


2)父类的虚函数在子类的虚函数前面。


我相信聪明的你一定可以参考前面的那个程序,来编写一段程序来验证。


覆盖父类的虚函数是很显然的事情,不然,虚函数就变得毫无意义。下面,我们来看一下,如果子类中有虚函数重载了父类的虚函数,会是一个什么样子?假设,我们有下面这样的一个继承关系。



为了让大家看到被继承过后的效果,在这个类的设计中,我只覆盖了父类的一个函数:f()。那么,对于派生类的实例,其虚函数表会是下面的一个样子:



我们从表中可以看到下面几点,


1)覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置。


2)没有被覆盖的函数依旧。


这样,我们就可以看到对于下面这样的程序,


Base *b = new Derive();


b->f();


由b所指的内存中的虚函数表的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代,于是在实际调用发生时,是Derive::f()被调用了。这就实现了多态。


下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。注意:子类并没有覆盖父类的函数。



对于子类实例中的虚函数表,是下面这个样子:



我们可以看到:


1) 每个父类都有自己的虚表。


2) 子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。(所谓的第一个父类是按照声明顺序来判断的)


这样做就是为了解决不同的父类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数。


下面我们再来看看,如果发生虚函数覆盖的情况。


下图中,我们在子类中覆盖了父类的f()函数。



下面是对于子类实例中的虚函数表的图:



我们可以看见,三个父类虚函数表中的f()的位置被替换成了子类的函数指针。这样,我们就可以任一静态类型的父类来指向子类,并调用子类的f()了。如:


Derive d;


Base1 *b1 = &d;


Base2 *b2 = &d;


Base3 *b3 = &d;


b1->f(); //Derive::f()


b2->f(); //Derive::f()


b3->f(); //Derive::f()


b1->g(); //Base1::g()


b2->g(); //Base2::g()


b3->g(); //Base3::g()


每次写C++的文章,总免不了要批判一下C++。这篇文章也不例外。通过上面的讲述,相信我们对虚函数表有一个比较细致的了解了。水可载舟,亦可覆舟。?


?


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