C++之拷贝构造函数
#include
#include
using namespace std;
class name
{
public :
?name();//默认构造函数
?name(char *pn);? //构造函数
? name(const name &obj);//拷贝构造函数
?~ name() ;//析构函数
protected :
?char *pname ;?
?int size ;
public:
?name& operator=(name &obj);//"="运算符重载
} ;
name::name()
{
?cout<<"Constructing"<?pname=NULL;
?size=0;
}
name::name(char *pn)
{
?cout <<"Constructing "<< pn << endl;
? pname = new char[strlen(pn)+1];
? if (pname)
?strcpy(pname,pn);
?size = strlen(pn);
}
name::name(const name &obj)
{
?cout <<"copy Constructing "<?pname = new char[strlen(obj.pname)+1];
?if (pname)
?strcpy(pname,obj.pname);
?size = strlen(obj.pname);
}
name& name::operator=(name &obj)
{
?cout <<"Assigning "<?if (this==&obj)//this指针用于表示当前对象的地址
?{
? return obj;
?}
?if(pname)
?{
? delete []pname;
? size=0;
?}
?
?pname = new char[strlen(obj.pname)+1];
?if (pname)
?{
? strcpy(pname,obj.pname);
? size=strlen(obj.pname);
?}
?return *this;
}
name :: ~ name()
{
?cout << "Destructing "<< pname << endl;
?delete? []pname;
?size = 0;
}
void playmain()
{
?name obj1("zhangsan");
?//如果你不写copy构造函数,那么C++编译器会给我们提供一个默认的copy构造函数(浅copy)
?name obj2 = obj1;
?name obj3("lisi");
?name obj4;
?//如果你不写=操作函数,那么C++编译器会给我们提供一个=操作函数(浅copy)
?obj4=obj3;
}
void main()
{
?playmain();
?system("pause");
}

在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数(有时也称“复制构造函数”):
1) 一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体;
2) 一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回;
3) 一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为赋值初始化);
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将C语言梳理一下,分布在以下10个章节中: