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(Visual C++)游戏开发笔记十三:游戏输入消息处理(二)鼠标消息处理 (四)
2014-11-23 20:17:26 】 浏览:1031
Tags:Visual 游戏 开发 笔记 十三 输入 消息 处理 鼠标
之前的笔记里有朋友(感谢pxg789的提醒)提到,用MFC和ATL共享的新类CImage进行贴图会更加简单和先进,在这里说明一下,在后面的笔记里面会专门花一节来讲CImage类,目前和之前的笔记还是采用传统的GDI进行贴图操作。

笔记十三到这里就结束了。


本节笔记的源代码请点击这里下载:
【Visual C++】Code_Note_13http://download.csdn.net/detail/zhmxy555/4181985

感谢一直支持【Visual C++】游戏开发笔记系列专栏的朋友们,也请大家继续关注我的专栏,我一有时间就会把自己的学习心得,觉得比较好的知识点写出来和大家一起分享。

精通游戏开发的路还很长很长,非常希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。

大家看过后觉得值得一看的话,可以顶一下这篇文章,让更多的朋友有机会看到它。

如果文章中有什么疏漏的地方,也请大家指正。也希望大家可以多留言来和我探讨编程相关的问题。

最后,谢谢你们一直的支持~~~

The end.

摘自 枫落★流年

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