大家都知道,全局对象的生命周期是整个Process,Process终了时系统回收空间,全局对象的构造是在main()函数之前,析构是在main()函数返回后进行的。今天发现在VC6.0和VC2012中是有区别的。
测试代码:a.h,a.cpp,main.h,main.cpp
#pragma once
class A
{
public:
A();
~A();
};
#include
#include "a.h"
A::A()
{
std::cout << "A construct.\n";
}
A::~A()
{
std::cout << "A deconstruct.\n";
}
#pragma once
class B : public A
{
public:
B();
~B();
};
//author:chen_jintao
//注意:includeの使い方、 序
#include
#include "a.h"
#include "main.h"
B::B()
{
std::cout << "B construct.\n";
}
B::~B()
{
std::cout << "B deconstruct.\n";
}
B theB;//全局对象定义
void main()
{
std::cout << "main() function is over.\n";
return;
}
VC6.0中的执行结果:

VC2012中执行结果:
