NHibernate是一个面向.NET环境的对象/关系数据库映射工具。对象/关系数据库映射(object/relational mapping,ORM)这个术语表示一种技术,用来把对象模型表示的对象映射到基于SQL的关系模型数据结构中去。
NHibernate 从数据库底层来持久化你的.Net 对象到关系型数据库。NHibernate 为你处理这些,远胜于你不得不写SQL去从数据库存取对象。你的代码仅仅和对象关联,NHibernat 自动产生SQL语句,并确保对象提交到正确的表和字段中去。
1.概述
新建项目后,要引入MySql.Data和NHibernate,可用vs的NuGet工具方便添加这两项引用;并将工程的程序集和命名空间修改如下(右键项目选择属性)。在此之前已经建好了一个数据库mygamedb,用到了数据库中的Users表。如下:
2. 映射对象(User.cs)
新建Model文件夹,将User.cs放于此,User定义了表中相应的字段值。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Mynhibernate.Model
{
public class User
{
public virtual int ID { get; set; }
public virtual string Username { get; set; }
public virtual string Password { get; set; }
public virtual DateTime Registerdate { get; set; }
}
}
3. 连接数据库的配置文件(hibernate.cfg.xml)
在工程下新建xml文件,名称改为hibernate.cfg.xml,名称不可更改其他,将属性修改为始终复制。
内容如下:
NHibernate.Connection.DriverConnectionProvider
NHibernate.Dialect.MySQL5Dialect
NHibernate.Driver.MySqlDataDriver
Server=localhost;Database=mygamedb;User ID=root;Password=root;
true
其中
Server=localhost;Database=mygamedb;User ID=root;Password=root;
Server为连接的IP,Database为数据库名字,User ID为登录用户名,Password为数据库密码。
4. 表与对象配置文件(User.hbm.xml)
新建了一个文件夹Mappings,再新建xml文件User.hbm.xml,用于绑定User对象与表中属性;将此文件嵌入程序集中,即修改属性生成操作为嵌入的资源。
内容如下:
5. NHibernate的操作封装(NHibernateHelper.cs)
将NHibernate的创建会话和打开会话封装。
using NHibernate;
using NHibernate.Cfg;
namespace Mynhibernate
{
class NHibernateHelper
{
private static ISessionFactory _sessionFactory;
private static ISessionFactory SessionFactory
{
get
{
if(_sessionFactory==null)
{
var configuration = new Configuration();
configuration.Configure();//解析hibernate.cfg.xml
configuration.AddAssembly("Mynhibernate");//解析映射文件User.hbm.xml
_sessionFactory = configuration.BuildSessionFactory();
}
return _sessionFactory;
}
}
public static ISession OpenSession()
{
return SessionFactory.OpenSession();//打开一个跟数据库的会话
}
}
}
6. 用户的操作管理
新建文件夹Manager。
6.1 用户管理接口(IUserManager.cs)
定义操作Users的方法。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Mynhibernate.Model;
namespace Mynhibernate.Manager
{
interface IUserManager
{
void Add(User user);
void Update(User user);
void Remove(User user);
User GetById(int id);
User GetByUsername(string username);
ICollection
GetAllUsers();
bool VerifyUser(string username, string password);//验证用户名和密码
}
}
6.2 实现接口(UserManager.cs)
using System;
using System.Collections.Generic;
using Mynhibernate.Model;
using NHibernate;
using NHibernate.Criterion;
namespace Mynhibernate.Manager
{
class UserManager : IUserManager
{
public void Add(Model.User user)
{
/*第一种
ISession session = NHibernateHelper.OpenSession();
session.Save(user);
session.Close();
*/
using (ISession session = NHibernateHelper.OpenSession())
{
using (ITransaction transaction = session.BeginTransaction())
{
session.Save(user);
transaction.Commit();
}
}
}
publi