自制的一个操作sqlite数据库的库文件,写时用的IDE是KDevelop3.3.4。
头文件:
#ifndef _SQLITE3LIB_H_ #define _SQLITE3LIB_H_ #include#include #include typedef struct { char **result; int row; int col; char *errmsg; }sqliteResSet; /* *功能:执行sql语句,调用成功时,返回0,并释放errmsg,适用于执行“增删改”类型的sql语句 *db:要进行操作的数据库,不需要先打开 *errmsg:执行sql语句时如果发生错误所返回的信息 */ int sqlite3_carrySql(const char *db, const char *sql, char *errmsg); /* *功能:执行查询的sql语句,查询成功时,返回0,并将一个结果集存储到table中 *db:要进行操作的数据库,不需要先打开 */ int sqlite3_getResSet(const char *db, const char *sql, sqliteResSet *table); #endif /*_SQLITE3LIB_H_*/
运行的demo:
#include#include #include int main(int argc, char *argv[]) { sqliteResSet table; int result, i, j; char *Errormsg; char *sql="create table table1(id, name);insert into table1 values(1, 'Tom');insert into table1 values(2, 'Tom')"; result = sqlite3_carrySql("test.db", sql, Errormsg); if(result) { printf("操作数据库失败!\n"); } sql = "select * from table1"; result = sqlite3_getResSet("test.db", sql, &table); if(result) { printf("查询数据库失败!\n"); } else { printf("打印table1的全部数据:\n"); /*sqlite数据库的表的数据相当于存放在一个一维数组里面,且第一行为表的列名*/ for(i = 0; i < table.row + 1; i++) { for(j = 0; j < table.col; j++) { printf("%s\t", table.result[j + i * table.col]); } printf("\n"); } } return EXIT_SUCCESS;