Fuffr团队正在设计一款新的智能手机保护壳,其两侧覆盖有红外线,因此它的四个方向上都能够实现多点触控,和触摸屏一样实现旋转或其它动作,让用户可以在不接触手机的情况下进行游戏等操作。
这一技术有何意义?有一点是, 所增加的可操作空间将派上用场,比如在仅有一部手机的情况下,让多人参与游戏 。 Fuffr 意图通过 探索新 空间的方式,解放 屏幕上 的双手,点燃大家参与到同一屏幕中进行游戏的热情。
Fuffr还有其它用途,例如当你在烹饪或者戴着手套时,不太方便去触摸手机屏幕,这时手机保护壳将助你一臂之力。
事实上,我们早已见过各种基于手势的交互方式,如 2009 年 索尼 爱立信就曾推出一款 基于手势动作 感应的手机,但该产品以失败告终; 当你在客厅玩着X box ,就会应用 微软 的体感游戏技术;面向 PC 以及 Mac 的体感控制器公司 Leap, 曾推出 Leap?Motion 体感控制器; 高通 和其它几家公司正在探索通过超声波实现手势控制的可能性。
Fuffr面临最大的挑战是没有足够的支持该项技术的App,没有内容可玩,一切都是空谈。那样的话,59美元只能当买了个普通手机保护壳。Fuffr需要鼓励更多开发者开放相关内容, 该 团队声称,已为两百余位开发者提供了 软件开发 包。
目前,Fuffr在 Kickstarter 上众筹,目前 25 万美元,估计明年四月上市。
最后一个问题:消费者是否真的需要一款支持多点触控的手机保护壳,用手机来玩多人社交游戏?
via tc