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设计模式学习总结(9) 代理模式
2014-11-23 23:41:40 】 浏览:2073
Tags:设计模式 学习 总结 代理 模式

本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它;它是如何解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码;能够想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的;这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么。

9.代理模式

意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上.在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层

什么时候使用:想在访问一个类时做一些控制

如何解决 :增加中间层

结构图

 l逗' - 帼 逗' - 嗾 ywindows里面的快捷方式 2.猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。3.买火车票票不一定在火车站买,也可以去代售点 4.一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。 5.spring aop

优点:1. 职责清晰 2.高扩展性 3.智能化

缺点:1.由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。2 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

使用场景按职责来划分,通常有一下使用场景:1.远程代理 2.虚拟代理 3.Copy-on-Write代理 4.保护(Protect or Access)代理 5.Cache代理 6.防火墙(Firewall)代理 7.同步化(Synchronization)代理 7.智能引用(Smart Reference)代理

注意事项:1.和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理迷失不能改变所代理类的接口 2.和装饰模式的区别:装饰模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制


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