设为首页 加入收藏

TOP

封装和@property(一)
2019-06-24 22:05:56 】 浏览:110
Tags:封装 @property

封装和@property

一、复习

1、接口类和抽象类

  python中没有接口类,有抽象类,abc模块中的metaclass=ABCMeta,@abstructmethod,本质是做代码规范用的,希望在子类中实现和父类方法名完全一样的方法

  在Java的角度上是有区别的:

    Java本来支持单继承,所以就有了抽象类

    Java没有多继承,所以为了接口隔离原则,设计了接口这个概念,支持多继承了

  python既支持单继承也支持多继承,所以对于接口类和抽象类的区别就不那么明显了

甚至在python中没有内置接口类

 

2、多态和鸭子类型

  多态----python天生支持多态

  鸭子类型----不依赖父类的情况下实现两个相似的类中的同名方法

 

3、封装----私有的

  在python中只要__名字,就把这个名字私有化了,私有化了之后,就不能从类的外部直接调用了

  静态属性,方法,对象属性都可以私有化;这种私有化只是代码级别做了变形,并没有真的约束

  变形机制:_类名__名字,在类用这个调用,在类的内部直接__名字调用

 

二、封装和@property

1、其他语言,比如C语言里面的属性的编写习惯统

习惯将类里面的属性设置成私有属性,为了防止外部随便调用和修改,在内部的私有属性都会有一个get和set的方法,这也是这类语言编程习惯,一般C语言的私有属性的使用方法如下代码:

class Room:
    def __init__(self,name,length,width):
        self.__name = name  # 私有属性
        self.__length = length  # 私有属性
        self.__width = width  # 私有属性

    def get_name(self):  # get方法返回获取名字
        return self.__name

    def set_name(self,newName):  # set方法判断是否需要改名
        if type(newName) is str and newName.isdigit()== False:
            self.__name = newName
        else:
            print('不合法的姓名')

    def area(self):
        return self.__length * self.__width

W = Room('wm',3,4)  # 实例化
print(W.area())
W.set_name('6')  # 传入新的名字
print(W.get_name())  # 打印最后的名字

运行结果:

12
不合法的姓名
wm

 

2、父类的私有属性能被子类调用吗?

假设可以被调用,如下代码:

class Foo:
    __key = '123'
class Son(Foo):
    print(Foo.__key)

运行结果:

Traceback (most recent call last):
  File "<encoding error>", line 26, in <module>
  File "<encoding error>", line 27, in Son
AttributeError: type object 'Foo' has no attribute '_Son__key'

从结果中可以看出假设是不成立的,为什么会这样呢,要想到私有化的那个变形机制,在父类中当key私有化之后,它本质上是以_Foo__key存储下来的,而当子类继承父类之后,实质上是以_Son__key存储的,所以当直接继承打印Foo.__key才会报错,并且不存

 

3、会用到私有的这个概念的场景

(1)隐藏起一个属性。不想要类的外部调用

(2)我想保护这个属性,不想让属性随意被改变

(3)我想保护这个属性不被子类继承

 

4、property----内置装饰器函数 只在面向对象中使用,使用类下的公有函数方法修改删除类里面的私有属性

from math import pi
class Circle:
    def __init__(self,r):
        self.r = r
    @property
    def perimeter(self):  # @property后面的self都不能传参数
        return 2*pi*self.r
    @property
    def area(self):  # @property后面的self都不能传参数
        return self.r**2*pi
c1 = Circle(5)
print(c1.area)  # 圆的面积 area后面没有括号了,直接拿对象.方法来获取
print(c1.perimeter)  # 圆的周长

运行结果:

78.53981633974483
31.41592653589793

 @property是将函数或者方法伪装成属性,可以直接在外部 类名.函数名/方法发 进行调用,不用在函数或方法名后面加上括号,并且在加上之后,不能再通过 类名.函数名/方法名=‘XXX’ 赋值的方法进行修改了,所以一般用到@property的装饰器都是一些固定的,不经常变动的方法函数

 

5、利用@property和@xxx.setter修改私有属性  

可以通过下面的例子知道如何在加上@property装饰器后,还能对通过类名.函数方法=‘xxx’的方法进行修改相关的私有属性

class Person:
    def __init__(self,name):
        self.__name = name
    @property  # 将name函数伪装成属性,后面直接调用函数名字不用加上括号,并且限制了类名.函数方法='xxx'的改变
    def name(self):
        return self.__name + '是sb'
    @name.setter  # 改变机制,可以解除前面 类名.函数方法='xxx'的改变的限制
    def name(self,new_name):
        self.__name = new_name
cc = Person('ww')
print(cc.name)
cc.name = 'dd'  # 加上@name.setter以及后面的操作后,这里就可以改变名字属性了
print(cc.name)

运行结果:

ww是sb
dd是sb
要特别注意的是:@property里面的函数名字name和 @name.setter里面的name以及里面的函数方法名字这三个是同一个名字,
只要是其中一个不一样,都不能进行修改
再来一个购物打折的例子:
class Goods:
    discount = 0.8  # 折扣数,当不想要这个折扣的时候,就可以在这里直接改变就可以了,其他都不需要要
    def __init__(self,name,price):
        self.name = name
        self.__price = price
    @property  # 将price伪装成为属性,并且不用传参数
    def price(self):
        return self.__price * Goods.discount  # 苹果的价格等于实际价格剩余打折数
apple = Goods('苹果',5)
print(apple
首页 上一页 1 2 下一页 尾页 1/2/2
】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
上一篇Django模板系统:Template 下一篇『Python基础』第二节: Python简..

最新文章

热门文章

Hot 文章

Python

C 语言

C++基础

大数据基础

linux编程基础

C/C++面试题目