func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
defer l.Close()
if fn := testHookServerServe; fn != nil {
fn(srv, l)
}
var tempDelay time.Duration //重试间隔
if err := srv.setupHTTP2_Serve(); err != nil {
return err
}
srv.trackListener(l, true) //缓存该监听器
defer srv.trackListener(l, false) //从缓存中删除当前监听器
baseCtx := context.Background()
ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv) //新建一个context用来管理每个连接conn的Go程
for {
rw, e := l.Accept() //调用tcpKeepAliveListener对象的 Accept() 方法
if e != nil {
select {
case <-srv.getDoneChan():
return ErrServerClosed //退出Serve方法,并执行延迟调用(从缓存中删除当前监听器)
default:
}
//如果发生了net.Error错误,则隔一段时间就重试一次,间隔时间每次翻倍,最大为1秒
if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
if tempDelay == 0 {
tempDelay = 5 * time.Millisecond
} else {
tempDelay *= 2
}
if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
tempDelay = max
}
srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
time.Sleep(tempDelay)
continue
}
return e
}
tempDelay = 0
c := srv.newConn(rw) //该方法根据net.Conn、srv构造了一个新的http.conn类型
c.setState(c.rwc, StateNew) //缓存该连接的状态,如果方法:Server.ConnState(net.Conn, ConnState)不为nil,就根据当前连接的状态执行它
go c.serve(ctx)
}
}