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深度解密Go语言之context(六)
2019-06-12 10:13:59 】 浏览:374
Tags:深度 解密 语言 context
HTTP(rw, req) } ) } // 获取 request-id func GetRequestID(ctx context.Context) string { ctx.Value(requestIDKey).(string) } func Handle(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) { // 拿到 reqId,后面可以记录日志等等 reqID := GetRequestID(req.Context()) ... } func main() { handler := WithRequestID(http.HandlerFunc(Handle)) http.ListenAndServe("/", handler) }

取消 goroutine

我们先来设想一个场景:打开外卖的订单页,地图上显示外卖小哥的位置,而且是每秒更新 1 次。app 端向后台发起 websocket 连接(现实中可能是轮询)请求后,后台启动一个协程,每隔 1 秒计算 1 次小哥的位置,并发送给端。如果用户退出此页面,则后台需要“取消”此过程,退出 goroutine,系统回收资源。

后端可能的实现如下:

func Perform() {
    for {
        calculatePos()
        sendResult()
        time.Sleep(time.Second)
    }
}

如果需要实现“取消”功能,并且在不了解 context 功能的前提下,可能会这样做:给函数增加一个指针型的 bool 变量,在 for 语句的开始处判断 bool 变量是发由 true 变为 false,如果改变,则退出循环。

上面给出的简单做法,可以实现想要的效果,没有问题,但是并不优雅,并且一旦协程数量多了之后,并且各种嵌套,就会很麻烦。优雅的做法,自然就要用到 context。

func Perform(ctx context.Context) {
    for {
        calculatePos()
        sendResult()

        select {
        case <-ctx.Done():
            // 被取消,直接返回
            return
        case <-time.After(time.Second):
            // block 1 秒钟 
        }
    }
}

主流程可能是这样的:

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Hour)
go Perform(ctx)

// ……
// app 端返回页面,调用cancel 函数
cancel()

注意一个细节,WithTimeOut 函数返回的 context 和 cancelFun 是分开的。context 本身并没有取消函数,这样做的原因是取消函数只能由外层函数调用,防止子节点 context 调用取消函数,从而严格控制信息的流向:由父节点 context 流向子节点 context。

防止 goroutine 泄漏

前面那个例子里,goroutine 还是会自己执行完,最后返回,只不过会多浪费一些系统资源。这里改编一个“如果不用 context 取消,goroutine 就会泄漏的例子”,来自参考资料:【避免协程泄漏】

func gen() <-chan int {
    ch := make(chan int)
    go func() {
        var n int
        for {
            ch <- n
            n++
            time.Sleep(time.Second)
        }
    }()
    return ch
}

这是一个可以生成无限整数的协程,但如果我只需要它产生的前 5 个数,那么就会发生 goroutine 泄漏:

func main() {
    for n := range gen() {
        fmt.Println(n)
        if n == 5 {
            break
        }
    }
    // ……
}

当 n == 5 的时候,直接 break 掉。那么 gen 函数的协程就会执行无限循环,永远不会停下来。发生了 goroutine 泄漏。

用 context 改进这个例子:

func gen(ctx context.Context) <-chan int {
    ch := make(chan int)
    go func() {
        var n int
        for {
            select {
            case <-ctx.Done():
                return
            case ch <- n:
                n++
                time.Sleep(time.Second)
            }
        }
    }()
    return ch
}

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    defer cancel() // 避免其他地方忘记 cancel,且重复调用不影响

    for n := range gen(ctx) {
        fmt.Println(n)
        if n == 5 {
            cancel()
            break
        }
    }
    // ……
}

增加一个 context,在 break 前调用 cancel 函数,取消 goroutine。gen 函数在接收到取消信号后,直接退出,系统回收资源。

context 真的这么好吗

读完全文,你一定有这种感觉:context 就是为 server 而设计的。说什么处理一个请求,需要启动多个 goroutine 并行地去处理,并且在这些 goroutine 之间还要传递一些共享的数据等等,这些都是写一个 server 要做的事。

没错,Go 很适合写 server,但它终归是一门通用的语言。你在用 Go 做 Leetcode 上面的题目的时候,肯定不会认为它和一般的语言有什么差别。所以,很多特性好不好,应该从 Go 只是一门普通的语言,很擅长写 server 的角度来看。

从这个角度来看,context 并没有那么美好。Go 官方建议我们把 Context 作为函数的第一个参数,甚至连名字都准备好了。这造成一个后果:因为我们想控制所有的协程的取消动作,所以需要在几乎所有的函数里加上一个 Context 参数。很快,我们的代码里,context 将像病毒一样扩散的到处都是。

在参考资料【Go2 应该去掉 context】这篇英文博客里,作者甚至调侃说:如果要把 Go 标准库的大部分函数都加上 context 参数的话,例如下面这样:

n, err := r.Read(context.TODO(), p)

就给我来一枪吧!

原文是这样说的:put a bullet in my head, please.我当时看到这句话的时候,会心一笑。这可能就是陶渊明说的:每有会意,便欣然忘食。当然,我是在晚饭会看到这句话的。

为了表达自己对 context 并没有什么好感,作者接着又说了一句:If you use ctx.Value in my (non-existent) company, you’re fired. 简直太幽默了,哈哈。

另外,像 WithCancelWithDeadlineWithTimeoutWithValue 这些创建函数,实际上是创建了一个个的链表结点而已。我们知道,对链表的操作,通常都是 O(n) 复杂度的,效率不高。

那么,context 包到底解决了什么问题呢?答案是:cancelation。仅管它并不完美,但它确实很简洁地解决了问题。

总结

到这里,整个 context 包的内容就全部讲完了。源码非常短,很适合学习,一定要去读一下。

context 包是 Go 1.7 引入的标准库,主要用于在 goroutine 之间传递

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