作者:freewind
比原项目仓库:
Github地址:https://github.com/Bytom/bytom
Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom
我们知道,在使用bytomd init --chain_id mainnet/testnet/solonet
初始化比原的时候,它会根据给定的chain_id
的不同,使用不同的端口(参看config/toml.go#L29):
mainnet
(连接到主网):46657
testnet
(连接到测试网):46656
solonet
(本地单独节点):46658
对于我来说,由于只需要对本地运行的一个比原节点进行分析,所以可以采用第3个chain_id
,即solonet
。这样它启动之后,不会与其它的节点主动连接,可以减少其它节点对于我们的干扰。
所以在启动的时候,我的命令是这样的:
cd cmd/bytomd ./bytomd init --chain_id solonet ./bytomd node
它就会监听46658
端口,等待其它节点的连接。
连上看看
如果这时我们使用telnet
来连接其46658
端口,成功连接上之后,可以看到它会发给我们一些乱码,大概如下:
$ telnet localhost 46658 Trying 127.0.0.1... Connected to localhost. Escape character is '^]'. ??S??%?z???_?端??????U[e
我们也许会好奇,它发给我们的到底是什么?
但是这个问题留待下次回答,因为首先,比原节点必须能够监听这个端口,我们才能连上。所以这次我们的问题是:
比原在代码中是如何监听这个端口的?
端口已经写在config.toml
中
在前面,当我们使用./bytomd init --chain_id solonet
初始化比原以后,比原会在本地的数据目录中生成一个config.toml
的配置文件,内容大约如下:
# This is a TOML config file. # For more information, see https://github.com/toml-lang/toml fast_sync = true db_backend = "leveldb" api_addr = "0.0.0.0:9888" chain_id = "solonet" [p2p] laddr = "tcp://0.0.0.0:46658" seeds = ""
其中[p2p]
下面的laddr
,就是该节点监听的地址和端口。
对于laddr = "tcp://0.0.0.0:46658"
,它是意思是:
- 使用的是
tcp
协议 - 监听的ip是
0.0.0.0
,是指监听本机所有ip地址。这样该节点既允许本地访问,也允许外部主机访问。如果你只想让它监听某一个ip,手动修改该配置文件即可 46658
,就是我们在这个问题中关注的端口了,它与该节点与其它节点交互数据使用的端口
比原在监听这个端口的时候,并不是如我最开始预期的直接调用net.Listen
监听它。实际的过程要比这个复杂,因为比原设计了一个叫Switch
的对象,用来统一管理与外界相关的事件,包括监听、连接、发送消息等。而Switch
这个对象,又是在SyncManager
中创建的。
启动直到进入Switch
所以我们首先需要知道,比原在源代码中是如何启动,并且一步步走进了Switch
的世界。
首先还是当我们bytomd node
启动比原时,对应的入口函数如下:
func main() { cmd := cli.PrepareBaseCmd(commands.RootCmd, "TM", os.ExpandEnv(config.DefaultDataDir())) cmd.Execute() }
它又会根据传入的node
参数,运行下面的函数:
cmd/bytomd/commands/run_node.go#L41
func runNode(cmd *cobra.Command, args []string) error { // Create & start node n := node.NewNode(config) // ... }
我们需要关注的是node.NewNode(config)
函数,因为是在它里面创建了SyncManager
:
func NewNode(config *cfg.Config) *Node { // ... syncManager, _ := netsync.NewSyncManager(config, chain, txPool, newBlockCh) // ... }
在创建SyncManager
的时候,又创建了Switch
:
func NewSyncManager(config *cfg.Config, chain *core.Chain, txPool *core.TxPool, newBlockCh chan *bc.Hash) (*SyncManager, error) { // ... manager.sw = p2p.NewSwitch(config.P2P, trustHistoryDB) // ... protocolReactor := NewProtocolReactor(chain, txPool, manager.sw, manager.blockKeeper, manager.fetcher, manager.peers, manager.newPeerCh, manager.txSyncCh, manager.dropPeerCh) manager.sw.AddReactor("PROTOCOL", protocolReactor) // Create & add listener p, address := protocolAndAddress(manager.config.P2P.ListenAddress) l := p2p.NewDefaultListener(p, address, manager.config.P2P.SkipUPNP, nil) manager.sw.AddListener(l) // ... }
这里需要注意一下,上面创建的protocolReactor
对象,是用来处理当有节点连接上端口后,双方如何交互的事情。跟这次问题“监听端口”没有直接关系,但是这里也可以注意一下。
然后又创建了一个DefaultListener
对象,而监听端口的动作,就是在它里面发生的。Listener创建之后,将会添加到manager.sw
(即Switch
)中,用于在那边进行外界数据与事件的交互。
监听端口
NewDefaultListener
中做的事情比较多,所以我们把它分成几块说:
func NewDefaul