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Golang基础之函数(一)
2019-03-03 20:07:58 】 浏览:250
Tags:Golang 基础 函数

golang基础之函数

1、为什么需要函数?

有些相同的代码可能出现多次,如果不进行封装,那么多次写入到程序中,会造成程序冗余,并且可读性降低

2、什么是函数

为完成某些特定功能的程序指令集合称为函数

3、函数分类

内建函数

自定义函数

4、函数的基本用法

基本语法

  func  函数名(形参列表) (返回值列表)

    //执行语句

  return 返回值列表

  形参列表

    表示函数的输入

  执行语句

    表示函数执行的某功能代码

  返回值列表

    函数可以有返回值也可以没有返回值,可以返回多个,也可以一个也不返回

  使用注意

    golang中的函数可以返回多个值,如果需要返回多个值,需要在自定义函数时,声明的返回值列表必须是多个,否则报错

  案例演示

package main

import (

“fmt”

)

func main(){

key := 12

var a int = 9

if key >= 10 {

k,b := test(a)   //调用函数

fmt.Println(k,b)

fmt.Printf("%T",k)

}

}

func test(a int) (float32, int){    //声明函数

var t int  = 3

b  := float32(a + t)

c  := a + t

return b,c

}

运行结果:

12 12

float32

5、函数参数的传递方式

  基本介绍

    函数参数传递分为值传递和引用传递

  分类

    值传递

      基本数据类型、数组和结构体等都是值类型,值类型采用的是值传递

    引用传递

      指针、slice切片、map、管道chan、接口等都是引用类型,引用类型采用的是引用传递

  使用说明

    其实不管是值传递还是引用传递,传递给函数的都是变量的副本,不同的是值传递是值的拷贝,引用传递的是地址的拷贝,一般来说,地址的拷贝效率比较高,因数据量小,而值拷贝拷贝的效率取决于数据的大小,数据越大,效率越低

6、变量作用域

  基本介绍

    函数内部声明或者定义的变量叫做局部变量,作用域仅限于函数内部

    函数外部声明的或者定义的变量叫做全局变量,作用域在整个包都有效,全局变量如果在整个程序有效的前提是首字母必须大写

  注意事项

    如果变量被定义在一个代码块中,比如if或者for循环中,那么这个变量的作用域就在该代码块中

    变量的赋值不能再全局作用域进行,否则会报错。全局作用域只能声明一些变量或者函数,不能进行赋值操作

  案例演示

package main

import (

"fmt"

"strings"

)

var name int

name = 123  //错误的做法

 

name1 := 123  //错误的做法

func main(){

fmt.Print(name)

}

案例演示

package main

import “fmt”

name := “zhangsan”

func test(){

fmt.Print(name)  //zhangsan

}

func test1(){

name := “wangwu”

fmt.Print(name)  //wangwu

}

func main(){

test()

test1()

}

运行结果

shangsan

wangwu

7、函数使用的注意事项和细节讨论

  (1) 函数的形参列表可以是多个,返回值列表也可以是多个,返回值列表,每个值用逗号隔开

  (2) 形参列表和返回值列表的数据类型可以是值类型和引用类型

  (3) 函数命名规范遵守变量命名规范,不能以数字开头,或者包含特殊字符,首字母大写,被其他包导入时,具有可访问性。如果是小写只能被本包使用

  (4) 变量分为全局变量和局部变量,全局变量是声明在main函数中,局部变量可以声明在任何一个块结构中,比如if语句中,循环体中,自定义函数中等

  (5) 基本数据类型的和数组在传递时默认都是值传递,即进行值的拷贝,在函数内部修改,不会影响原值

  (6) 如果希望函数内部的变量修改函数外的变量,可以传入变量的地址&,函数内部已指针的方式操作变量,从效果看类似引用

  案例演示

package main

import “fmt”

func  test(n  *int){

*n = *n + 1

fmt.Print(*n)

}

func  main(){

num := 123

test(&num)

fmt.Print(num)

}

  (7) go语言不支持传统的重载(也就是通过参数列表的不同来实现的重载),go语言是用另一种方式实现的重载,而不是通过参数列表的不同来实现重载

  (8) Go中,函数也是一个数据类型,可以赋值给一个变量,则该变量就是函数类型的变量,通过该变量可以对函数调用

    举例说明  

package main

import “fmt”

func main(){

a := yanshi

a()    //通过把函数赋值给一个变量,变量加个括号来调用函数

fmt.Printf("%T %T",a,yanshi)

}

func yanshi(n int){

fmt.Print("案例演示")

}

  (9) 函数既然是一种数据类型,因此Go中,函数可以作为参数传递给另一个函数

    举例说明

    

package main

import “fmt”

func main(){

a := myfunc(yanshi,12)

fmt.Printf("%T %T \n",a,myfunc)

fmt.Println(a)

}

func  myfunc(funcvar  func(int) int ,num int) {   //函数作为参数时,必须把函数的参数列表和函数的返回值类型的列表补全

return funcvar(num)

}

func yanshi(n int){

fmt.Print("案例演示")

}

 

  (10) 函数作为参数传递时,必须把函数的声明和返回值的类型列表写全

  (11) 为了简化数据类型的定义,Go支持自定义数据类型

    基本语法

      type  自定义数据类型名  数据类型

    演示自定义数据类型

      第一个演示:   type  myint  int //相当于给int数据类型取了别名,但是这两个是独立,是不同的数据类型

      第二个演示:   type  mysum  func(int,int) int

    关于自定义类型后与原类型的问题 

    使用注意

      关于子自定义函数类型作用,能够简化函数类型作为形参的

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