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Go学习笔记5(一)
2023-09-23 15:43:56 】 浏览:357
Tags:习笔记

十六、基于TCP协议的网络通信

创建客户端

【1】调用Dial函数:(net包下)

image-20230911152838914

【2】代码:

package main
import(
        "fmt"
        "net" //所需的网络编程全部都在net包下
)
func main(){
        //打印:
        fmt.Println("客服端启动。。")
        //调用Dial函数:参数需要指定tcp协议,需要指定服务器端的IP+PORT
        conn,err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:8888")
        if err != nil {//连接失败
                fmt.Println("客户端连接失败:err:",err)
                return
        }
        fmt.Println("连接成功,conn:",conn)
}

创建服务端

【1】进行监听:(Listen函数在net包下)

image-20230911152923493

【2】代码:

package main
import(
        "fmt"
        "net" //所需的网络编程全部都在net包下
)
func main(){
        //打印:
        fmt.Println("服务器端启动了。。")
        //进行监听:需要指定服务器端TCP协议,服务器端的IP+PORT
        listen,err := net.Listen("tcp","127.0.0.1:8888")
        if err != nil{//监听失败
                fmt.Println("监听失败,err:",err)
                return
        }
        //监听成功以后:
        //循环等待客户端的链接:
        for{
                conn,err2 := listen.Accept()
                if err2 != nil {//客户端的等待失败
                        fmt.Println("客户端的等待失败,err2:",err2)
                }else{
                        //连接成功:
                        fmt.Printf("等待链接成功,con=%v ,接收到的客户端信息:%v \n",conn,conn.RemoteAddr().String())
                }
        }
}

运行时注意:需要先启动服务器端,然后启动客户端进行访问:

image-20230911152941882

处理终端数据

【1】客户端发送数据:

package main
import(
        "fmt"
        "net" //所需的网络编程全部都在net包下
        "bufio"
        "os"
)
func main(){
        //打印:
        fmt.Println("客服端启动。。")
        //调用Dial函数:参数需要指定tcp协议,需要指定服务器端的IP+PORT
        conn,err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:8888")
        if err != nil {//连接失败
                fmt.Println("客户端连接失败:err:",err)
                return
        }
        fmt.Println("连接成功,conn:",conn)
        //通过客户端发送单行数据,然后退出:
        reader := bufio.NewReader(os.Stdin)//os.Stdin代表终端标准输入
        //从终端读取一行用户输入的信息:
        str,err := reader.ReadString('\n')
        if err != nil {
                fmt.Println("终端输入失败,err:",err)
        }
        //将str数据发送给服务器:
        n,err := conn.Write([]byte(str))
        if err != nil{
                fmt.Println("连接失败,err:",err)
        }
        fmt.Printf("终端数据通过客户端发送成功,一共发送了%d字节的数据,并退出",n)
}

【2】服务器端接收数据:

package main
import(
        "fmt"
        "net" //所需的网络编程全部都在net包下
)
func process(conn net.Conn){
        //连接用完一定要关闭:
        defer conn.Close()
        for{
                //创建一个切片,准备:将读取的数据放入切片:
                buf := make([]byte,1024)
                //从conn连接中读取数据:
                n,err := conn.Read(buf)
                if err != nil{
                        return
                }
                //将读取内容在服务器端输出:
                fmt.Println(string(buf[0:n]))
        }
}
func main(){
        //打印:
        fmt.Println("服务器端启动了。。")
        //进行监听:需要指定服务器端TCP协议,服务器端的IP+PORT
        listen,err := net.Listen("tcp","127.0.0.1:8888")
        if err != nil{//监听失败
                fmt.Println("监听失败,err:",err)
                return
        }
        //监听成功以后:
        //循环等待客户端的链接:
        for{
                conn,err2 := listen.Accept()
                if err2 != nil {//客户端的等待失败
                        fmt.Println("客户端的等待失败,err2:",err2)
                }else{
                        //连接成功:
                        fmt.Printf("等待链接成功,con=%v ,接收到的客户端信息:%v \n",conn,conn.RemoteAddr().String())
                }
                //准备一个协程,协程处理客户端服务请求:
                go process(conn)//不同的客户端的请求,连接conn不一样的
        }
}

【3】处理结果:

image-20230911153049172

十七、反射

反射的引入

【1】反射可以做什么?

  1. 反射可以在运行时动态获取变量的各种信息,比如变量的类型,类别等信息
  2. 如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法)
  3. 通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法。
  4. 使用反射,需要import ("reflect")
    【2】反射相关的函数
  5. reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型
  6. reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型(reflect.Value是一个结构体类型),通过reflect.Value,可以获取到关于该变量的很多信息。

image-20230912223247803

基本数据类型的反射

【1】反射相关的函数

  1. reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型
  2. reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型(reflect.Value是一个结构体类型),通过reflect.Value,
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