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最小生成树之Prim算法
2014-11-23 21:26:55 】 浏览:1807
Tags:最小 生成 Prim 算法

  Prim算法用于求无向图的最小生成树


  设图G =(V,E),其生成树的顶点集合为U。


  ①、把v0放入U。


  ②、在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条最小权值的边,加入生成树。


  ③、把②找到的边的v加入U集合。如果U集合已有n个元素,则结束,否则继续执行②。


  其算法的时间复杂度为O(n^2)


  Prim算法实现:


  (1)集合:设置一个数组set(i=0,1,..,n-1),初始值为 0,代表对应顶点不在集合中(注意:顶点号与下标号差1)


  (2)图用邻接阵表示,路径不通用无穷大表示,在计算机中可用一个大整数代替。


  采用堆可以将复杂度降为O(m log n),如果采用Fibonaci堆可以将复杂度降为O(n log n + m)


  算法实现


  #include
  #define MaxNum 765432100;
  using namespace std;
  ifstream fin("Prim.in");
  ofstream fout("Prim.out");
  int p,q;
  bool is_arrived[501];
  int Length,Vertex,SetNum,State;
  int Map[501][501],Dist[501];
  int FindMin()
  {
  int p;
  int Minm,Temp;
  Minm=MaxNum;
  Temp=0;
  for(p=1;p<=Vertex;p++)
  if ((Dist[p]   {
  Minm=Dist[p];
  Temp=p;
  }
  return Temp;
  }
  int main()
  {
  memset(is_arrived,0,sizeof(is_arrived));
  fin >> Vertex;
  for(p=1;p<=Vertex;p++)
  for(q=1;q<=Vertex;q++)
  {
  fin >> Map[p][q];
  if (Map[p][q]==0) Map[p][q]=MaxNum
  }
  Length=0;
  is_arrived[1]=true;
  for(p=1;p<=Vertex;p++)
  Dist[p]=Map[1][p];
  SetNum=1;


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