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服务器端登陆机制的实现模块
2014-11-11 11:15:06 】 浏览:600
Tags:服务器 登陆 机制 实现 模块

  #include<头文件省略>


  ――核心begin


  class CSocket32;//CSocket32 &m_socka实现套接字的引用


  class CLogin


  {


  public:


  CLogin(CSocket32& socka);//引用必须初始化


  virtual ~CLogin();


  inline string &GetUser() {return m_szUser;}//获取 用户名


  inline string &GetPath() {return m_szPath;}//获取 可访问目录


  inline BOOL IsLoged(){return m_bLogin;}//获取登陆状态


  BOOL Login(LPCSTR sKey,string& str);//登陆操作


  private:


  BOOL USER(string &str);//核对--用户名


  BOOL PASS(string &str); //核对--密码


  private:


  BOOL m_bLogin; //登陆状态


  string m_szUser;//用户名


  string m_szPass;//密码


  string m_szPath;//可访问的目录


  CSocket32 &m_socka;//套接字引用


  };


  ――核心end实现部分


  ――核心begin


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