C++杂记

2014-11-13 00:49:05 · 作者: · 浏览: 28

  1.我们必须在调用一个函数之前就高数电脑这个函数已经存在了,否则就成了“马后炮”。所以,我们一般把函数的声明放在主函数的前面。


  2.reference。


  变量数据类型 &引用名=已声明的变量名。


  int a;


  int &b=a;//变量a的引用b,对b的操作就是对a的操作。


  对象也可以有引用: 类名 &对象名a = 对象名b;


  #include "iostream.h"


  void main()


  {


  int a=2;


  int &b=a;//给变量a起了个绰号叫b


  cout <<"a=" <


  cout <<"b=" <


  a++;