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struct和typedef struct彻底明白了
2017-10-10 12:07:32 】 浏览:7431
Tags:struct typedef 彻底 明白

分三块来讲述: 
  1 首先://注意在C和C++里不同  
  在C中定义一个结构体类型要用typedef: 
  typedef struct Student 
 {  
  int a; 
  }Stu; 
  于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 
  这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student  
  另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;) 
  typedef struct 
 {  
  int a; 
  }Stu; 
  但在c++里很简单,直接 
  struct Student 
 {  
  int a; 
 };  
  于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2; 
  ======================================================================================  
  2.其次: 
  在c++中如果用typedef的话,又会造成区别: 
  struct   Student 
 {    
  int   a; 
  }stu1;//stu1是一个变量   

  typedef   struct   Student2 
 {    
  int   a; 
  }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student   

  使用时可以直接访问stu1.a 
  但是stu2则必须先   stu2 s2; 
  然后               s2.a=10; 
  ======================================================================================  
  3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题 
  如果在数据结构c程序中我们写: 
  typedef struct 
 {  
  int num; 
  int age; 
  }aaa,bbb,ccc; 
  这算什么呢? 
  我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于 
  typedef struct 
 {  
  int num; 
  int age; 
  }aaa; 
  typedef aaa bbb; 
  typedef aaa ccc; 
  也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

  //此处不是很理解。

  typedef struct和struct的区别:

  typedef struct tagMyStruct 
 {  
  int iNum; 
  long lLength; 
  } MyStruct;

  上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。 

  这语句实际上完成两个操作:

  1) 定义一个新的结构类型

  struct tagMyStruct 
 {  
  int iNum; 
  long lLength; 
 }; 

  分析:tagMyStruct称为"tag",即"标签",实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。 

  我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

  2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

  typedef struct tagMyStruct MyStruct;

  因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

 2. 

  typedef struct tagMyStruct 
 {  
  int iNum; 
  long lLength; 
  } MyStruct;

  在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:

  (1)struct tagMyStruct 变量名

  (2)MyStruct 变量名

  在c++中可以有

  (1)struct tagMyStruct 变量名

  (2)MyStruct 变量名

  (3)tagMyStruct 变量名


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