nbsp;}
}
下面的代码创建了Lombardis类型的两个实例对象,哪一个对象会产生一个带有basil的margherita披萨?
let lombardis1: Pizzeria = Lombardis()
let lombardis2: Lombardis = Lombardis()
lombardis1.makeMargherita()
lombardis2.makeMargherita()
答案:两个都可以。Pizzeria协议声明了makeMargherita()方法并且提供了一个默认的实现,而且它又在Lombardis的实现中被重写。在这两种情况下,由于这个方法在协议中被声明,那么在运行时相应的实现就会被调用。
假如Pizzeria协议没有声明makeMargherita()方法,但是扩展中仍然提供了如下的代码的这个方法默认的实现,会发生什么?
protocol Pizzeria {
func makePizza(ingredients: [String]) -> Pizza
}
extension Pizzeria {
func makeMargherita() -> Pizza {
return makePizza(["tomato", "mozzarella"])
}
}
这种情况下,只有lombardis2会产生一个带有basil的pizza,而lombardis1将会产生一个不带basil的pizza,原因是它会调用扩展中定义的那个方法。
问题5- Swift 2.0 or later
下面的代码有一个编译错误,请指出来并说明原因。
struct Kitten {
}
func showKitten(kitten: Kitten?) {
guard let k = kitten else {
print("There is no kitten")
}
print(k)
}
提示:有三种方法修复它。
答案:guard语句中得else语句必须需要一个返回路径,你可以使用return ,抛出异常或者调用@noreturn.最简单的解决方法是添加一个return语句,代码如下:
func showKitten(kitten: Kitten?) {
guard let k = kitten else {
print("There is no kitten")
return
}
print(k)
}
下面是抛出异常的版本:
enum KittenError: ErrorType {
case NoKitten
}
struct Kitten {
}
func showKitten(kitten: Kitten?) throws {
guard let k = kitten else {
print("There is no kitten")
throw KittenError.NoKitten
}
print(k)
}
try showKitten(nil)
最后,调用一个@noreturn功能函数 fatalError( ) 解决方案:
struct Kitten {
}
func showKitten(kitten: Kitten?) {
guard let k = kitten else {
print("There is no kitten")
fatalError()
}
print(k)
}
面试试题
你很棒,但是你还没达到绝地武士的要求。任何人都可以写出代码,但是你如何处理理论和实践相结合的开放式问题?
为了解决这些问题,你仍然需要使用Playgroud写代码来验证一些问题。
初级
问题1- Swift 1.0 or later
什么是optional类型,它是用来解决什么问题的?
答案:optional类型被用来表示任何类型的变量都可以表示缺少值。在Objective-C中,引用类型的变量是可以缺少值得,并且使用nil作为缺少值。基本的数据类型如int 或者float没有这种功能。
Swift用optional扩展了在基本数据类型和引用类型中缺少值的概念。一个optional类型的变量,在任何时候都可以保存一个值或者为nil。
问题2- Swift 1.0 or later
在Swfit中,什么时候用结构体,什么时候用类?
答案:一直都有这样的争论:到底是用类的做法优于用结构体,还是用结构体的做法优于类。函数式编程倾向于值类型,面向对象编程更喜欢类。
在Swift 中,类和结构体有许多不同的特性。下面是两者不同的总结:
类支持继承,结构体不支持。
类是引用类型,结构体是值类型
并没有通用的规则决定结构体和类哪一个更好用。一般的建议是使用最小的工具来完成你的目标,但是有一个好的经验是多使用结构体,除非你用了继承和引用语义。
想要了解更多,点击这里。
注意:在运行时,结构体的在性能方面更