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macOS webview编程(一)
2019-09-03 02:41:10 】 浏览:121
Tags:macOS webview 编程

好像是macOS10.10之后,以及iOS8之后,新出现的WKWebview组件就迅速的替代了Webview及UIWebView。后者的确存在一些无法解决的bug,诸如架构导致的速度缓慢和内存泄漏。
但无法避免的问题总是有的,比如有些客户端软件,仍然要求兼容老版本的系统,这时候,很不想使用,但也不得不仍然把Webview塞到自己的代码中。
互联网是个喜新厌旧的圈子,网上搜索,几乎只有两类。一是WKWebview的文档,二是iOS类的文档。想要的macOS下面Webview的资料缈如黄鹤。
经过部分只言片语的资料指导和大量的实验,终于完成了工作。所以决定来烧烧冷灶,写出来记录一下。

1.添加Webview

最简单添加webview的方法就是直接在Interface Builder中把Webview拖入到窗口并且用鼠标拖动到指定位置和指定大小,随后在程序中加上对应的变量:

    @IBOutlet weak var webView: WebView!

如果必须动态程序实现,可以使用window.contentView?.addSubview(webView)把webview控件插入到界面中。

2.载入网页

  1. 可以直接导向到某个网页,也可以先在本地启动一个静态页面文件,后续一些工作可以在本地静态网页中用js处理。这种方法是比较多用的,因为程序启动速度会感觉快的很多。
        let path = Bundle.main.path(forResource: "somepage", ofType: "html")
        let url = NSURL.fileURL(withPath: path!)
        let request = URLRequest(url: url);
        self.webView.mainFrame.load(request);
  1. 把somepage.html添加到项目,并在项目设置中Build Phases->Copy Bundle Resources中添加上文件somepage.html,这样最后生成app文件的时候,somepage.html文件才会被打包到其中。
  2. 如果建立的项目使用沙箱(sandbox)模式,现在的应用,如果想上App Store,一般是强制要求使用沙箱的,需要在系统设置的Capabilities中允许incoming network/output networking。否则本地网页没问题,之后的任何网站都无法访问。
  3. 新版本的macOS及iOS都强制必须使用https网页访问,如果需要支持老的http网页,还需要在Info.plist中增加一行:App Transport Security Settings,类型为字典项,其中增加一项:Allow Arbitrary Loads,值为YES。
    完成以上4项,网页已经可以访问了。

3.从swift调用js

假定在网页中有如下内容:

<script>
function callFromSwift(msg){
    document.getElementById('msgbox').innerHTML=msg;
    return("msg return from js");
}
</script>
<div id='msgbox'></div>

其中定义了一个函数callFromSwift,当被调用的时候,在下面预定义的div中显示传入的字符串,并且返回一个字符串“msg return from js”。
在swift中调用网页中的callFromSwift函数并获取其返回值可以这样做:

        let s=webView.windowScriptObject.eva luateWebScript("callFromSwift('Hello, java script')")
        NSLog(s as! String) //s是js函数的返回结果,可以是多种类型,本例要求是string

4.从js调用swift

前面的3部分都比较容易,跟WKWebview也大同小异。从JS到swift的调用要复杂的多了。
首先在初始化的时候,要加上一句:

        webView!.frameLoadDelegate=self;

对应的,要在类声明的位置加上一个继承:WebFrameLoadDelegate,随后加入代码:

    //为js对象声明一个接口
    func webView(_ webView: WebView!, didClearWindowObject windowObject: WebScriptObject!, for frame: WebFrame!) {
        self.webView.windowScriptObject.setValue(self, forKey: "swiftHost")
    }
    //这个是基本框架,声明了本类中有两个函数会开放给js对象,并供其调用
    //这里示例了两个,一个是callFromJS1,另一个是quit
    //注意swift中的函数名跟js中的函数名可以不一样,
    //#selector中指明的是swift中声明的函数名,因为selector是object-c中的机制,
    //所以后面在声明真正函数的时候,前面必须加@objc的标志
    //在后面return "xxx"的部分,返回的字符串js中会使用的名字,
    //本例中,swift中函数名跟js中函数名使用了相同的名字,我认为这是好习惯
    override class func webScriptName(for aSelector: Selector) -> String?
    {
        //NSLog("%@",aSelector.description)
        if aSelector == #selector(callFromJS1)
        {
            return "callFromJS1"
        }
        else
        if aSelector == #selector(quit)
        {
            return "quit"
        }
        else
        {
            return nil
        }
    }
    //这个函数顾名思义,应当是不允许在js中调用的,对所有的来值都返回false表示全部允许调用
    override class func isSelectorExcluded(fromWebScript aSelector: Selector) -> Bool
    {
        //NSLog("%@",aSelector.description)
        return false
    }
    //具体的函数
    @objc
    func callFromJS1(message:String)
    {
        NSLog(message)
    }
    @objc
    func quit()
    {
        NSLog("call for quit")
        NSApp.terminate(self);
    }

前三个函数是基本的框架,其中第二个麻烦一些,随后实际上工作的函数没有什么特别。
接着来看看js的部分:

    <a href='java script:testCallSwift();'>testCallSwift</a><p>  
		
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