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【转载】乐视秒杀:每秒十万笔交易的数据架构解读(二)
2017-10-13 10:41:52 】 浏览:3961
Tags:转载 乐视秒 每秒 十万 交易 数据 架构 解读
订单ID的版本,这个版本号属于冗余数据,目前并没有用到。下面是最终订单ID简化结构图:

Snowflake算法:github.com/twitter/snowflake

 

三. 最终一致性  

 

到目前为止,我们通过对order表uid维度的分库分表,实现了order表的超高并发写入与更新,并能通过uid和订单ID查询订单信息。但作为一个开放的集团支付系统,我们还需要通过业务线ID(又称商户ID,简称bid)来查询订单信息,所以我们引入了bid维度的order表集群,将uid维度的order表集群冗余一份到bid维度的order表集群中,要根据bid查询订单信息时,只需查bid维度的order表集群即可。

 

上面的方案虽然简单,但保持两个order表集群的数据一致性是一件很麻烦的事情。两个表集群显然是在不同的数据库集群中,如果在写入与更新中引入强一致性的分布式事务,这无疑会大大降低系统效率,增长服务响应时间,这是我们所不能接受的,所以我们引入了消息队列进行异步数据同步,来实现数据的最终一致性。当然消息队列的各种异常也会造成数据不一致,所以我们又引入了实时监控服务,实时计算两个集群的数据差异,并进行一致性同步。

 

下面是简化的一致性同步图:

四. 数据库高可用  

 

没有任何机器或服务能保证在线上稳定运行不出故障。比如某一时间,某一数据库主库宕机,这时我们将不能对该库进行读写操作,线上服务将受到影响。

 

所谓数据库高可用指的是:当数据库由于各种原因出现问题时,能实时或快速的恢复数据库服务并修补数据,从整个集群的角度看,就像没有出任何问题一样。需要注意的是,这里的恢复数据库服务并不一定是指修复原有数据库,也包括将服务切换到另外备用的数据库。

 

数据库高可用的主要工作是数据库恢复与数据修补,一般我们以完成这两项工作的时间长短,作为衡量高可用好坏的标准。这里有一个恶性循环的问题,数据库恢复的时间越长,不一致数据越多,数据修补的时间就会越长,整体修复的时间就会变得更长。所以数据库的快速恢复成了数据库高可用的重中之重,试想一下如果我们能在数据库出故障的1秒之内完成数据库恢复,修复不一致的数据和成本也会大大降低。

 

下图是一个最经典的主从结构:

上图中有1台web服务器和3台数据库,其中DB1是主库,DB2和DB3是从库。我们在这里假设web服务器由项目组维护,而数据库服务器由DBA维护。

 

当从库DB2出现问题时,DBA会通知项目组,项目组将DB2从web服务的配置列表中删除,重启web服务器,这样出错的节点DB2将不再被访问,整个数据库服务得到恢复,等DBA修复DB2时,再由项目组将DB2添加到web服务。

 

当主库DB1出现问题时,DBA会将DB2切换为主库,并通知项目组,项目组使用DB2替换原有的主库DB1,重启web服务器,这样web服务将使用新的主库DB2,而DB1将不再被访问,整个数据库服务得到恢复,等DBA修复DB1时,再将DB1作为DB2的从库即可。

 

上面的经典结构有很大的弊病:不管主库或从库出现问题,都需要DBA和项目组协同完成数据库服务恢复,这很难做到自动化,而且恢复工程也过于缓慢。

 

我们认为,数据库运维应该和项目组分开,当数据库出现问题时,应由DBA实现统一恢复,不需要项目组操作服务,这样便于做到自动化,缩短服务恢复时间。

 

先来看从库高可用结构图:

如上图所示,web服务器将不再直接连接从库DB2和DB3,而是连接LVS负载均衡,由LVS连接从库。这样做的好处是LVS能自动感知从库是否可用,从库DB2宕机后,LVS将不会把读数据请求再发向DB2。同时DBA需要增减从库节点时,只需独立操作LVS即可,不再需要项目组更新配置文件,重启服务器来配合。

 

再来看主库高可用结构图:

如上图所示,web服务器将不再直接连接主库DB1,而是连接KeepAlive虚拟出的一个虚拟ip,再将此虚拟ip映射到主库DB1上,同时添加DB_bak从库,实时同步DB1中的数据。正常情况下web还是在DB1中读写数据,当DB1宕机后,脚本会自动将DB_bak设置成主库,并将虚拟ip映射到DB_bak上,web服务将使用健康的DB_bak作为主库进行读写访问。这样只需几秒的时间,就能完成主数据库服务恢复。

 

组合上面的结构,得到主从高可用结构图:

数据库高可用还包含数据修补,由于我们在操作核心数据时,都是先记录日志再执行更新,加上实现了近乎实时的快速恢复数据库服务,所以修补的数据量都不大,一个简单的恢复脚本就能快速完成数据修复。

 

五. 数据分级  

 

支付系统除了最核心的支付订单表与支付流水表外,还有一些配置信息表和一些用户相关信息表。如果所有的读操作都在数据库上完成,系统性能将大打折扣,所以我们引入了数据分级机制。

 

我们简单的将支付系统的数据划分成了3级:

第1级:订单数据和支付流水数据;这两块数据对实时性和精确性要求很高,所以不添加任何缓存,读写操作将直接操作数据库。

第2级:用户相关数据;这些数据和用户相关,具有读多写少的特征,所以我们使用redis进行缓存。

第3级:支付配置信息;这些数据和用户无关,具有数据量小,频繁读,几乎不修改的特征,所以我们使用本地内存进行缓存。

 

 

使用本地内存缓存有一个数据同步问题,因为配置信息缓存在内存中,而本地内存无法感知到配置信息在数据库的修改,这样会造成数据库中数据和本地内存中数据不一致的问题。

 

为了解决此问题,我们开发了一个高可用的消息推送平台,当配置信息被修改时,我们可以使用推送平台,给支付系统所有的服务器推送配置文件更新消息,服务器收到消息会自动更新配置信息,并给出成功反馈。

 

六. 粗细管道  

 

黑客攻击,前端重试等一些原因会造成请求量的暴涨,如果我们的服务被激增的请求给一波打死,想要重新恢复,就是一件非常痛苦和繁琐的过程。

 

举个简单的例子,我们目前订单的处理能力是平均10万下单每秒,峰值14万下单每秒,如果同一秒钟有100万个下单请求进入支付系统,毫无疑问我们的整个支付系统就会崩溃,后续源源不断的请求会让我们的服务集群根本启动不起来,唯一的办法只能是切断所有流量,重启整个集群,再慢慢导入流量。

 

我们在对外的web服务器上加一层“粗细管道”,就能很好的解决上面的问题。

 

下面是粗细管道简单的结构图:

请看上面的结构图,http请求在进入web集群前,会先经过一层粗细管道。入口端是粗口,我们设置最大能支持100万请求每秒,多余的请求会被直接抛弃掉。出口端是细口,我们设置给web集群10万请求每秒。剩余的90万请求会在粗细管道中排队,等待web集群处理完老的请求后,才会有新的请求从管道中出来,给web集群处理。这样web集群处理的请求数每秒永远不会超过

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