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Android 8.0 功能和 API(二)
2017-10-13 10:36:57 】 浏览:10484
Tags:Android 8.0 功能和 API
持广色域彩色显示的新设备。要显示广色域图像,应用需要在其清单(每个操作组件)中启用一个标志,并加载具有嵌入的广域彩色配置文件(AdobeRGB、Pro Photo RGB、DCI-P3 等)的位图。

WebView API

Android 8.0 提供多种 API,帮助您管理在应用中显示网页内容的 WebView 对象。这些 API 可增强应用的稳定性和安全性,它们包括:

  • Version API
  • Google SafeBrowsing API
  • Termination Handle API
  • Renderer Importance API

固定快捷方式和小部件

Android 8.0 引入了快捷方式和微件的应用内固定功能。在您的应用中,您可以根据用户权限为支持的启动器创建固定的快捷方式和小部件。

如需了解详细信息,请参阅固定快捷方式和微件预览功能指南。

最大屏幕纵横比

以 Android 7.1(API 级别 25)或更低版本为目标平台的应用默认的最大屏幕纵横比为 1.86。针对 Android 8.0 或更高版本的应用没有默认的最大纵横比。如果您的应用需要设置最大纵横比,请使用定义您的操作组件的清单文件中的 maxAspectRatio 属性。

多显示器支持

从 Android 8.0 开始,此平台为多显示器提供增强的支持。如果 Activity 支持多窗口模式,并且在具有多显示器的设备上运行,则用户可以将 Activity 从一个显示器移动到另一个显示器。当应用启动 Activity 时,此应用可指定 Activity 应在哪个显示器上运行。

注:如果 Activity 支持多窗口模式,则 Android 8.0
将为该 Activity 自动启用多显示器支持。您应测试您的应用,
确保它在多显示器环境下可正常运行。

每次只有一个 Activity 可以处于继续状态,即使此应用具有多个显示器。具有焦点的 Activity 将处于继续状态,所有其他可见的 Activity 均暂停,但不会停止。如需了解有关当多个 Activity 可见时活动生命周期的详细信息,请参阅多窗口生命周期。

当用户将 Activity 从一个显示器移动到另一个显示器时,系统将调整 Activity 大小,并根据需要发起运行时变更。您的 Activity 可以自行处理配置变更,或允许系统销毁包含该 Activity 的进程,并以新的尺寸重新创建它。如需了解详细信息,请参阅处理配置变更。

ActivityOptions 提供两个新函数以支持多个显示器:

  • setLaunchDisplayId() 指定 Activity 在启动后应显示在哪个显示器上。
  • getLaunchDisplayId() 返回操作组件的当前启动显示器。

对 adb shell 进行了扩展,以支持多个显示器。shell start 命令现在可用于启动操作组件,并指定操作组件的目标显示器:

adb shell start <activity_name> --display <display_id>

统一的布局外边距和内边距

Android 8.0 让您可以更轻松地指定 View 元素的对边使用相同外边距和内边距的情形。具体来说,您现在可以在布局 XML 文件中使用以下属性:

  • layout_marginVertical,同时定义 layout_marginTop 和 layout_marginBottom。
  • layout_marginHorizontal,同时定义 layout_marginLeft 和 layout_marginRight。
  • paddingVertical,同时定义 paddingTop 和 paddingBottom。
  • paddingHorizontal,同时定义 paddingLeft 和 paddingRight。

    注:如果您自定义应用逻辑以支持不同语言和文化(包括文本方向),
    请记住,这些属性不会影响 layout_marginStart、layout_marginEnd、paddingStart 或 paddingEnd
    的值。您可以自行设置这些值和新的垂直与水平布局属性
    来创建取决于文本方向的布局行为。

指针捕获

某些应用(例如游戏、远程桌面和虚拟化客户端)将大大受益于鼠标指针控制。指针捕获是 Android 8.0 中的一项新功能,可以通过将所有鼠标事件传递到您的应用中焦点视图的方式提供此类控制。

从 Android 8.0 开始,您的应用中的 View 可以请求指针捕获并定义一个侦听器来处理捕获的指针事件。鼠标指针在此模式下将隐藏。如果不再需要鼠标信息,该视图可以释放指针捕获。系统也可以在视图丢失焦点时(例如,当用户打开另一个应用时)释放指针捕获。

应用类别

在适当的情况下,Android 8.0 允许每个应用声明其所属的类别。这些类别用于将应用呈现给用户的用途或功能类似的应用归类在一起,例如按流量消耗、电池消耗和存储消耗将应用归类。您可以在

Android TV 启动器

Android 8.0 添加了一种以内容为中心的全新 Android TV 主屏幕体验,支持 Android TV 模拟器和 Nexus Player Android 8.0 设备映像。新的主屏幕在对应于频道的行中组织视频内容,这些频道在系统上通过应用填充各个节目。应用可以发布多个频道,用户可以配置他们希望在主屏幕上看到哪些频道。Android TV 也包含一个 Watch Next 行,此行根据用户的观看习惯从应用填充节目。应用也可以提供视频预览,这些预览会在用户聚焦到节目时自动播放。用于填充频道和节目的 API 属于 TvProvider API,这些 API 以 Android 支持库模块的形式随 Android 8.0 分发。

AnimatorSet

从 Android 8.0 开始,AnimatorSet API 现在支持寻道和倒播功能。寻道功能允许您将动画的位置设置为指定的时间点处。如果您的应用包含可撤消的操作的动画,倒播功能会很有用。现在,您不必定义两组独立的动画,而只需反向播放同一组动画。

输入和导航

键盘导航键区

如果您的应用中,某个操作组件使用一种复杂的视图层次结构(如图 2 所示),可考虑将多组界面元素组成一个键区,简化键盘导航这些元素的操作。用户可以在 Chromebook 设备上按 Meta+Tab 或 Search+Tab,在不同键区之间导航。键区的一些范例包括:侧面板、导航栏、主内容区域和可能包含多个子元素的元素。

以一个包含五个导航键区的操作组件为例,用户可以使用键盘导航键区快捷键进行导航。键区按以下布局显示:顶部面板、左侧面板、主内容区域、底部面板和浮动操作按钮。

要将一个 View 或 ViewGroup 元素设置为一个键区,请在元素的布局 XML 文件中将 android:keyboardNavigationCluster 属性设置为 true,或者将 true 传递至应用界面逻辑中的 setKeyboardNavigationCluster()。

注:键区不能嵌套,不过,非嵌套键区可以显示在层次结构的不同层级。
如果您尝试嵌套键区,框架仅会将最顶层的 ViewGroup 元素视为键区。

在具有触摸屏的设备中,您可以将某个键区指定的 ViewGroup 对象的 android:touchscreenBlocksFocus 元素设置为 true,仅允许从键区导航进入和离开此键区。如果您将此配置应用于某个键区,用户将无法使用

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