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原来这样就可以开发出一个百万量级的Android相机(一)
2019-09-01 23:14:05 】 浏览:69
Tags:原来 这样 可以 开发出 一个百万 量级 Android 相机

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本文由QQ空间开发团队发表于云+社区专栏

最近我负责开发了一个跟Android相机有关的需求,新功能允许用户使用手机摄像头,快速拍摄特定尺寸(1:1或3:4)的照片,并支持在拍摄出的照片上做贴纸相关的操作。由于之前没有接触过Android相机开发,所以在整个开发过程中踩了不少坑,费了不少时间和精力。这篇文章总结了Android相机开发的相关知识、流程,以及容易遇到的坑,希望能帮助今后可能会接触Android相机开发的朋友快速上手,节省时间,少走弯路。

一.Android中开发相机应用的两种方式

Android系统提供了两种使用手机相机资源实现拍摄功能的方法,一种是直接通过Intent调用系统相机组件,这种方法快速方便,适用于直接获得照片的场景,如上传相册,微博、朋友圈发照片等。另一种是使用相机API来定制自定义相机,这种方法适用于需要定制相机界面或者开发特殊相机功能的场景,如需要对照片做裁剪、滤镜处理,添加贴纸,表情,地点标签等。这篇文章主要是从如何使用相机API来定制自定义相机这个方向展开的。

二.相机API中关键类解析

通过相机API实现拍摄功能涉及以下几个关键类和接口:

Camera:最主要的类,用于管理和操作camera资源。它提供了完整的相机底层接口,支持相机资源切换,设置预览/拍摄尺寸,设定光圈、曝光、聚焦等相关参数,获取预览/拍摄帧数据等功能,主要方法有以下这些:

  • open():获取camera实例。
  • setPreviewDisplay(SurfaceHolder):绑定绘制预览图像的surface。surface是指向屏幕窗口原始图像缓冲区(raw buffer)的一个句柄,通过它可以获得这块屏幕上对应的canvas,进而完成在屏幕上绘制View的工作。通过surfaceHolder可以将Camera和surface连接起来,当camera和surface连接后,camera获得的预览帧数据就可以通过surface显示在屏幕上了。
  • setPrameters设置相机参数,包括前后摄像头,闪光灯模式、聚焦模式、预览和拍照尺寸等。
  • startPreview():开始预览,将camera底层硬件传来的预览帧数据显示在绑定的surface上。
  • stopPreview():停止预览,关闭camra底层的帧数据传递以及surface上的绘制。
  • release():释放Camera实例
  • takePicture(Camera.ShutterCallback shutter, Camera.PictureCallback raw, Camera.PictureCallback jpeg):这个是实现相机拍照的主要方法,包含了三个回调参数。shutter是快门按下时的回调,raw是获取拍照原始数据的回调,jpeg是获取经过压缩成jpg格式的图像数据的回调。

SurfaceView:用于绘制相机预览图像的类,提供给用户实时的预览图像。普通的view以及派生类都是共享同一个surface的,所有的绘制都必须在UI线程中进行。而surfaceview是一种比较特殊的view,它并不与其他普通view共享surface,而是在内部持有了一个独立的surface,surfaceview负责管理这个surface的格式、尺寸以及显示位置。由于UI线程还要同时处理其他交互逻辑,因此对view的更新速度和帧率无法保证,而surfaceview由于持有一个独立的surface,因而可以在独立的线程中进行绘制,因此可以提供更高的帧率。自定义相机的预览图像由于对更新速度和帧率要求比较高,所以比较适合用surfaceview来显示。

SurfaceHolder:surfaceholder是控制surface的一个抽象接口,它能够控制surface的尺寸和格式,修改surface的像素,监视surface的变化等等,surfaceholder的典型应用就是用于surfaceview中。surfaceview通过getHolder()方法获得surfaceholder 实例,通过后者管理监听surface 的状态。

SurfaceHolder.Callback接口:负责监听surface状态变化的接口,有三个方法:

  • surfaceCreated(SurfaceHolder holder):在surface创建后立即被调用。在开发自定义相机时,可以通过重载这个函数调用camera.open()、camera.setPreviewDisplay(),来实现获取相机资源、连接camera和surface等操作。
  • surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height):在surface发生format或size变化时调用。在开发自定义相机时,可以通过重载这个函数调用camera.startPreview来开启相机预览,使得camera预览帧数据可以传递给surface,从而实时显示相机预览图像。
  • surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder):在surface销毁之前被调用。在开发自定义相机时,可以通过重载这个函数调用camera.stopPreview(),camera.release()来实现停止相机预览及释放相机资源等操作。

三.自定义相机的开发过程

定制一个自定义相机应用,通常需要完成以下步骤,其流程图如图1所示:

  • 检测并访问相机资源 检查手机是否存在相机资源,如果存在,请求访问相机资源。
  • 创建预览类 创建继承自SurfaceView并实现SurfaceHolder接口的拍摄预览类。此类能够显示相机的实时预览图像。
  • 建立预览布局 有了拍摄预览类,即可创建一个布局文件,将预览画面与设计好的用户界面控件融合在一起。
  • 设置拍照监听器 给用户界面控件绑定监听器,使其能响应用户操作(如按下按钮), 开始拍照过程。
  • 拍照并保存文件 将拍摄获得的图像转换成位图文件,最终输出保存成各种常用格式的图片。
  • 释放相机资源 相机是一个共享资源,必须对其生命周期进行细心的管理。当相机使用完毕后,应用程序必须正确地将其释放,以免其它程序访问使用时,发生冲突。

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图1 定制自定义相机的过程

对应到代码编写上可以分成三个步骤:

第一步:在AndroidManifest.xml中添加Camera相关功能使用的权限,具体声明有以下这些:

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第二步:编写相机操作功能类CameraOperationHelper。采用单例模式来统一管理相机资源,封装相机API的直接调用,并提供用于跟自定义相机Activity做UI交互的回调接口,其功能函数如下,主要有创建\释放相机,连接\开始\关闭预览界面,拍照,自动对焦,切换前后摄像头,切换闪光灯模式等,具体实现可以参考官方API文档。

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第三步:编写自定义相机Activity,主要是定制相机界面,实现UI交互逻辑,如按钮点击事件处理,icon资源切换,镜头尺寸切换动画等。这里需要声明一个SurfaceView对象来实时显示相机预览画面。通过SurfaceHolder及其Call

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