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核心动画——CAAnimation(一)
2017-10-13 10:17:23 】 浏览:9412
Tags:核心 动画 CAAnimation

1.什么是核心动画?

核心动画——CAAnimation,采用了CAMediaTiming协议,可以调整时间,包括持续时间,速度,重复次数;采用了CAAction协议,可以通过响应动作的方式来显示动画,CAAnimation又分为隐式动画和显示动画。

CAAnimation的一些派生类:

CAPropertyAnimation:属性动画,通过改变属性值产生动画效果

   <1>CABasicAnimation:基础动画,只能是两个点之间的变化 提供了对单一动画的实现

     CASpringAnimation:弹簧动画 (弹动效果)

   <2>CAKeyframeAnimation:关键帧动画, 可以添加多个点的变化或者添加路径可以定义行动路线

CAAnimationGroup:动画组,可以同时添加多种动画达到预期效果

CATransition:转场动画, 给视图切换的时候添加动画效

下面给大家画一个结构图,可以让大家更容易的了解

 CALayer:图层 隐式动画

 UIView:视图 可以跟用户交互,rootLayer 发生改变子图层也会发生改变,rootLayer没有动画效果

 CALayer: 不可以跟用户交互 只能显示内容,当发生改变子图层不会跟随发生改变,本身自带动画效果(改变属性效果的时候),属于隐式动画 

 CALayer可以设置的属性

 @property CGRect bounds;边境范围

 @property CGPoint position;中心点

 @property CGFloat zPosition;z轴中心点

 @property CGPoint anchorPoint;anchorPoint 锚点   

 @property CGFloat anchorPointZ;Z轴锚点

 @property CATransform3D transform;转换形态

 @property CGRect frame;NO. Animatable 坐标

 @property(getter=isHidden) BOOL hidden;隐藏

 @property(getter=isDoubleSided) BOOL doubleSided;图层背面是否显示

 @property(getter=isGeometryFlipped) BOOL geometryFlipped;翻转 颠倒

 @property BOOL masksToBounds;裁切边境

 @property(nullable, strong) id contents;内容

 @property(getter=isOpaque) BOOL opaque;不透明度

 @property BOOL allowsEdgeAntialiasing;是否使用 变形后的抗锯齿

 @property(nullable) CGColorRef backgroundColor;背景颜色

 @property CGFloat borderWidth;边框宽

 @property(nullable) CGColorRef borderColor;边框颜色

 @property float opacity;不透明度

 @property(nullable) CGColorRef shadowColor;阴影颜色

 @property float shadowOpacity;阴影不透明度

 @property CGFloat rasterizationScale;防止Retina屏幕像素化

 @property CGSize shadowOffset;阴影偏移量

 @property CGFloat shadowRadius;阴影的半径

 ??锚点的最大值是1,1 最小值是0,0 默认值是0.5,0.5当视图改变的时候是以锚点为基点去改变的

 锚点的值与位置 

   0,0 = 在图层的左上角  

   0,1 = 图层的左下角  

   1,0 = 图层的右上角

   1,1 = 在图层的右下角 

 锚点的计算公式:锚点值 = 锚点在视图上的位置.x.y/视图的宽高

下面就钟表为例介绍一下核心动画:

#import "ViewController.h"

#define Angle(a) (a)*M_PI/180
#define SAngle 6 //每秒旋转多少度

@interface ViewController ()
{
    CALayer *layer;
    float s;
}

@property(nonatomic,strong)CALayer *pointLayer;
@property(nonatomic,strong)CALayer *minuteLayer;
@property(nonatomic,strong)CALayer *SecondtLayer;

@end


@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //**图层不能跟用户交互,不能添加响应事件
    //初始化CALayer  addSubLayer:添加到父图层的方法
    /*
    layer = [CALayer layer];
    layer.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    layer.cornerRadius = 50;
    layer.backgroundColor = [UIColor yellowColor].CGColor;
    [self.view.layer addSublayer:layer];
    */
    
    
    UIImageView *image = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.width)];
    image.image = [UIImage imageNamed:@"biaopan"];
    image.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
    image.center = self.view.center;
    [self.view addSubview:image];
    
    
    self.SecondtLayer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.9);
    self.SecondtLayer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"miaozhen"].CGImage;
    
    self.minuteLayer.anchorPoint =
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