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多线程在iOS开发中的应用(一)
2017-10-13 10:23:34 】 浏览:236
Tags:线程 iOS 开发 应用

多线程基本概念


01 进程
    进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。

02 线程

    2-1 基本概念
        1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。
    2-2 线程的串行
        1个线程中任务的执行是串行的,如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务。也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务。
03 多线程
    3-1 基本概念
        即1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。
    3-2 线程的并行
        并行即同时执行。比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C。
    3-3 多线程并发执行的原理
        在同一时间里,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)。多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换),如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
    3-4 多线程优缺点
        优点
            1)能适当提高程序的执行效率。
            2)能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
        缺点
            1)开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能。
            2)线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大。
            3)程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

04 多线程在iOS开发中的应用
    4-1 主线程
        1)一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”。
        2)作用。刷新显示UI,处理UI事件。
    4-2 使用注意
        1)不要将耗时操作放到主线程中去处理,会卡住线程。
        2)和UI相关的刷新操作必须放到主线程中进行处理。
        

多线程实现方案



1.pthread

    //pthread需要包含头文件
    //1.创建线程对象
    pthread_t thread;
    NSString *name = @"线程";
    //2.使用pthread创建线程
    //第一个参数:线程对象地址
    //第二个参数:线程属性
    //第三个参数:指向函数的指针
    //第四个参数:传递给该函数的参数
    pthread_create(&thread, NULL, run, (__bridge void *)(name));

2.NSThread

(1)基本使用

**第一种:alloc init**
需要手动开启线程,可以拿到线程对象进行详细设置

//1.创建线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"线程"];
//2.启动线程
[thread start];

**第二种:分离(detach)出一条子线程**
自动启动线程,无法对线程进行更详细的设置
 
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"分离出的子线程"];

**第三种:后台线程**
自启动,不能详细设置

[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"后台线程"];

(2)设置线程属性

//线程名称
thread.name = @"线程A";

//线程的优先级,取值范围0.0~1.0,1.0的优先级最高,默认0.5
thread.threadPriority = 1.0;

(3)线程的状态

//线程的各种状态:新建-就绪-运行-阻塞-死亡
//常用的控制线程状态的方法
[NSThread exit];//退出当前线程
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];//阻塞线程
[NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];//阻塞线程
//注意:线程死了不能复生

(4)线程安全

01 前提:多个线程访问同一块资源会发生数据安全问题
02 解决方案:加互斥锁
03 相关代码:@synchronized(self){}
04 专业术语-线程同步
05 原子和非原子属性(是否对setter方法加锁)

(5)线程间通信

-(void)touchesBegan:(nonnull NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event
{
    //开启子线程下载图片
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage) toTarget:self withObject:nil];
}

-(void)downloadImage
{
    //1.确定图片url
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://p6.qhimg.com/t01d2954e2799c461ab.jpg"];

    //2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据)
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

    //3.把下载到本地的二进制数据转换成图片
    UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];

    //4.回到主线程刷新UI
    //4.1 第一种方式
//    [self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];

    //4.2 第二种方式
    [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];

    //4.3 第三种方式
//    [self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];
}

(6)如何计算代码段的执行时间

//第一种方法
    NSDate *start = [NSDate date];
    
    //2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据)
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
    
    NSDate *end = [NSDate date];
    
    NSLog(@"第二步操作花费的时间为%f",[end timeIntervalSinceDate:start]);

//第二种方法
    CFTimeInterval start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
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