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iPad编程(一)
2017-10-13 10:23:49 】 浏览:5487
Tags:iPad 编程

1. iPad

   现有型号:

   iPad Pro, iPad Air, iPad mini 均配备Retina显示屏。早期还有iPad

   依次对应的坐标系及分辨率:

   iPad Pro 坐标系:1366 x 1024  分辨率:2732 x 2048

   iPad Air  坐标系:1024 x 768    分辨率:2048 x 1536

   iPad mini  坐标系:1024 x 768    分辨率:2048 x 1536

 

   开发过程中图片可只设计2048 x 1536 分辨率下的。根据实际情况,也可选择1024x1536分辨率。

2. iPad 与iPhone编程的区别

    > 屏幕尺寸/分辨率不同

       iPhone:640x960,640x1136……

       iPad : 2048x1536 

     > UI元素的布局

       iPad屏幕比iPhone大,可容纳显示更多的UI元素,两者的排列方式略有不同.

       例如: 在iPhone中使用的UITabBarController分栏控制器,虽然在iPad下也可以使用,但一般情况下考虑到用户体验,不会使用在页面下方显示分栏菜单的方式,而是使用在左侧显示竖向的分栏菜单,实现这种效果需借助与第三方库(当然也可以自己封装)。

       [扩展] 第三方库实现竖向分栏控制器 FSVerticalTabBarController

                https://github.com/futuresimple/FSVerticalTabBarController

                此库实现了一个类似iOS原生UITabBarController的分栏效果,只不过是竖向的。

       [*扩展*] 对于iPhone下的分栏控制器,若要显示不规则尺寸的tabBarItem,则需要自定义实现,例如某个分栏的尺寸比其他的分栏都大,特别是中间的,凸出效果的。

                可参考:http://code4app.com/ios/自定义不规则TabBar/51886eee6803faf053000003

     > 键盘

        iPad的虚拟键盘右下角多了个退出键盘的按钮

                     

     > iPad特有的类

        UIPopoverController 弹出控制器

        UISplitViewController 主从视图控制器[自iOS8开始,此类也可以在iPhone应用中使用]

     > 部分共有API的差异

        同样的类在iPhone和iPad上的显示效果会略有不同,但大部分还是一致的。

     > 屏幕方向的支持

        在创建工程后,在info.plist中查看会发现iPhone下支持三种方向,而iPad下支持四种方向。

                       

     > 横竖屏支持建议

        一般情况下iPhone应用支持一种屏幕方向即可,竖屏 or 横屏。

        iPad应用最好支持横屏,竖屏两种方向,也是官方建议。但不强制,根据实际开发业务需求选择。

     > 工程运行设备选择

        在创建工程时,会有Device选择有三个值:

         Universal  通用 iPhone iPad的都可运行

         iPhone     

         iPad

         若选择iPhone,也仍然要考虑在iPad上运行是否正常。苹果官方其中一条审核规则:在iPhone上运行的应用必须同样也能在iPad上可运行正常。一般就选择Universal。

         若应用只在iPad上运行,则选择iPad.

      > 开发流程

         iPhone与iPad的开发流程是一致的,在 iPhone上所学的所有知识基本都可以应用在iPad上。 

       

3. UISplitViewController

  主-从(master-detail)容器视图控制器。在此界面中,在主视图控制器上的改变会驱动从视图控制器的内容改变,这两个视图控制器是并列显示的。常应用于iPad 应用中,一般作为window的根视图控制器rootViewController。自iOS8开始,此类也可以在iPhone应用中使用

   纯代码方式实现:

   注意:在删除Main.storyboard文件后,需要在info.plist中将 Main storyboard file base name 项删除,否则程序崩溃报错,提示找不到Main....

   > 初始化

      [[UISplitViewController alloc] init]

   > 设置主,从视图控制器

      splitViewController.viewControllers = @[masterViewController,detailVie

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