面试题总结
1、#import 跟#include、@class有什么区别?#import<> 跟 #import”"又什么区别?
include和#import都能完整的包含某个文件的内容,#import可以防止一个文件被导入多次。@class只是声明一个类名,并不会包含包含类的完整声明,@class可以解决循环包含的问题。 include通常是用来包含系统自带的文件,而import则是用来包含自己自定义的文件。
import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你。
在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来声明这个名称是类的名称。 而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。
在编译效率方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D这样的引用关系。当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果你的类有很多的话,这将耗费大量的时间。而是用@class则不会。
如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,如果使用@class在两个类的头文件中相互声明,则不会有编译错误出现。 所以,一般来说,@class是放在interface中的,只是为了在interface中引用这个类,把这个类作为一个类型来用的。 在实现这个接口的实现类中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import在@class中声明的类进来.
2、属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?
readwrite--同时生成get方法及set方法的声明和实现。
readonly--只生成get方法的声明和实现。
assign--set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型。
retain--set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象。
copy--set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString,Block类型
- nonatomic--非原子性,set方法的实现不加锁(atomic主要加的是自旋锁)
unsafe_unretained 用unsafe_unretained声明的指针,指针指向的对象一旦被释放,这些指针将成为野指针
3、写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString name. - (void)setName:(NSString *)name
{
if (_name != name) {
//release旧值
[_name release];
_name = [name copy];
}
}
- (void)setName:(NSString *)name
{
if (_name != name) {
[_name release];
_name = [name retain];
}
}
4、对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; ,编译时和运行时obj分别是什么类型?(待补充)
5、常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?
- object-c的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是class,创建后便是对象,而C语言的基本数据类型int,只是一定字节的内存空间,用于存放数值;NSInteger是基本数据类型,并不是NSNumber的子类,当然也不是NSObject的子类。NSInteger是基本数据类型Int或者Long的别名(NSInteger的定义typedef long NSInteger),它的区别在于,NSInteger会根据系统是32位还是64位来决定是本身是int还是Long。
6、id声明的变量有什么特性
id声明的对象能指向任何OC对象
用于修饰代理,
id相当于NSObject *
7、Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?
Objective-C内存管理主要有三种方式,MRC(Manual Reference Counting )和ARC(Automatic Reference Counting)、自动释放池
每个对象都有一个引用计数,当他被alloc init出来时,引用计数为1,然后retain一次加1,release减1,当引用计数为0时,系统就会自动调用delloc方法,在delloc方法中[super delloc]必须写,这个对象就会被回收。
Autorelease-自动释放池,在iOS运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈型结构存储的,当一个对象调用autorelease 系统会把该对象放到栈顶的自动释放池中,当自动释放池销毁的时候,系统会对池子中的所有对象进行一次release操作,系统自带的方法中,如果不包含alloc copy new,那么这些方法的返回对象都是autorelease的,如[NSData data].
自动释放池的创建方式
ARC--只要没有强指针指向的对象,对象就会被释放,强指针__strong ,属性中的strong相当于MRC中的retain,弱指针__weak,属性中的weak相当于assign,成员变量是弱指针,ARC不允许调用retain release retainCount方法,可以重写delloc方法,但是不允许调用[super delloc]方法。
8、看下面的程序,三次NSLog会输出什么?为什么? NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain];
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"]; // 1
[str retain]; // 2
[ary addObject:str]; // 3
NSLog(@"%d", [str retainCount]);
[str retai
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