实现方法的几个关键部分说明如下:
首先,要解决怎样画非用户区的问题:
当WINDOWS需要创建一个窗口时,它发送两个消息:WM_NCPAINT和 WM_PAINT到应用程序消息队列。WM_NCPAINT用于重画窗口的非用户区,如标题,边框和滚动杆,本程序正是响应WM_NCPAINT消息来重画带阴影的弹出窗口的边框;画客户区很简单,只需响应WM_PAINT消息处理字符的显示即可。
如何动态调整弹出窗口的尺寸:
在一个矩形内显示文本串时,常用函数DrawText(HDC hDC,LPTSTR lpszText,int cbCount,RECT FAR* lpRect,UINT fuFormat)。但是,此时我们的带阴影的弹出窗口并为建立。当然不能利用它来显示。然而,我们注意到上述函数中的最后一个参数FuFormat,它是文字格式的组合,其中有一个鲜为人知的参数 DT_CALCRECT,使用这个参数,字符串不显示,但它根据当前字体测量待显示串的高度,本程序正是根据这个参数来确定弹出窗口的大小,并以此建立一个随字符串大小而变化的窗口,下面给出其实现该功能的片断:
| void CShadowWnd::ShowText(CString sText) { …… CDC dc; dc.CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL); //创建一个显示设备描述表 dc.SelectObject(GetStockObject(SYSTEM_FONT)); //选择字体到设备描述表 CRect rect(0,0,MAXWIDTH,0); //获得待显示的字符串 sText 的实际高度和宽度,并将其存入矩形rect中 dc.DrawText(sText,rect,DT_WORDBREAK|DT_CENTER|DT_CALCRECT|DT_NOPREFIX); …… } |
获取对系统的控制权:
| //进入消息循环,获取全部消息,控制整个系统 …… MSG Msg; BOOL bDone; SetCapture(); bDone=FALSE; while(!bDone) { if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) if(Msg.message==WM_KEYDOWN||Msg.message==WM_SYSKEYDOWN|| Msg.message==WM_LBUTTONDOWN||Msg.message==WM_RBUTTONDOWN) bDone=TRUE; else { TranslateMessage(&Msg); DispatchMessage(&Msg); } } ReleaseCapture(); DestroyWindow(); …… } |