指定的数据类型绑定,因此自定义类型,都可以有方法,而不仅仅是struct,比如int , float32等都可以有方法
package main
import "fmt"
type integer int
func (i integer) print(){
i = 30
fmt.Println("i = ",i)
}
func (i *integer) change(){
*i = 30
fmt.Println("i = ",*i)
}
func main(){
var i integer = 20
i.print()
i.change()
fmt.Println(i)
}
(4)方法的访问范围控制的规则,和函数一样。方法名首字母小写,只能在本包访问,方法首字母大写,可以在本包和其它包访问。
(5)如果一个类型实现了String()这个方法,那么fmt.Println默认会调用这个变量的String()进行输出
以后定义结构体的话,常定义String()作为输出结构体信息的方法,在fmt.Println会自动调用
package main
import "fmt"
type Student struct{
Name string
Age int
}
func (s *Student) String() string{
str := fmt.Sprintf("Name = %v , Age = %v",s.Name,s.Age)
return str
}
func main(){
stu := Student{
Name : "丽丽",
Age : 20,
}
//传入地址,如果绑定了String方法就会自动调用
fmt.Println(&stu)
}
7.方法和函数的区别
【1】绑定指定类型:
方法:需要绑定指定数据类型
函数:不需要绑定数据类型
【2】调用方式不一样:
函数的调用方式:
函数名(实参列表)
方法的调用方式:变量.方法名(实参列表)
package main
import "fmt"
type Student struct{
Name string
}
//定义方法:
func (s Student) test01(){
fmt.Println(s.Name)
}
//定义函数:
func method01(s Student){
fmt.Println(s.Name)
}
func main(){
//调用函数:
var s Student = Student{"丽丽"}
method01(s)
//方法调用:
s.test01()
}
【3】对于函数来说,参数类型对应是什么就要传入什么。
package main
import "fmt"
type Student struct{
Name string
}
//定义函数:
func method01(s Student){
fmt.Println(s.Name)
}
func method02(s *Student){
fmt.Println((*s).Name)
}
func main(){
var s Student = Student{"丽丽"}
method01(s)
//method01(&s)错误
method02(&s)
//method02(s)错误
}
【4】对于方法来说,接收者为值类型,可以传入指针类型,接受者为指针类型,可以传入值类型。
package main
import "fmt"
type Student struct{
Name string
}
//定义方法:
func (s Student) test01(){
fmt.Println(s.Name)
}
func (s *Student) test02(){
fmt.Println((*s).Name)
}
func main(){
var s Student = Student{"丽丽"}
s.test01()
(&s).test01()//虽然用指针类型调用,但是传递还是按照值传递的形式
(&s).test02()
s.test02()//等价
}
8.创建结构体时初始化
【1】方式1:按照顺序赋值操作
缺点:必须按照顺序有局限性
【2】方式2:按照指定类型
【3】方式3:想要返回结构体的指针类型