现在,我们的问题是,请写出你的思路,并编写一个C/C++语言程序,求出:在坏人有两个(n = 2)的情况下,需要多少个好人(m = ),才能够使这个游戏比较公平,也就是说,从概率上说,“正义”的一方与“邪恶”的一方胜利的几率最接近于50%。
(此题与下面一题选做一道)
6、在以上的杀人游戏中,还有一个玩法,就是取消村长这个角色,“天亮”后剩余的人每个人投票列出自己心目中最怀疑的2个人,以此决定让谁出局。试问,在此玩法下,上面的问题又何解?
7.C++程序设计
1).写出以下程序的运行结果:
#include
class Base
{
public:
Base()
{
cout << “Base()” << endl;
}
Base(const Base &theBase)
{
cout << “Base(const Base &theBase)” << endl;
}
~Base()
{
cout << “~Base()” << endl;
}
void Open()
{
OnOpen();
}
private:
virtual void OnOpen() = 0;
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived()
{
cout << “Derived()” << endl;
}
Derived(const Derived &theDerived)
{
cout << “Derived(const Derived &theDerived)” << endl;
}
~Derived()
{
cout << “~Derived()” << endl;
}
private:
virtual void OnOpen()
{
//这里可能抛出异常
}
};
Base *CreateInstance()
{
return new Derived();
}
int main()
{
Base *pBase = ::CreateInstance();
if (pBase)
{
pBase->Open();
delete pBase;
}
return 0;
}
2).在1)中,类Base和类Derived的实现有没有问题?如果有,如何修改?
3).说明1)中类Base的Open函数和OnOpen函数的设计目的和意义。
4).使用STL技术修改main()函数中的代码,使之成为异常安全的。