在初始化view的时候,函数会调用CXXView类的OnInitialUpdate()函数(XX表示你的工程名)!函数如下:
void CMyScrollView::OnInitialUpdate()
{
CScrollView::OnInitialUpdate();
CSize sizeTotal;
// TODO: calculate the total size of this view
//sizeTotal.cx = sizeTotal.cy = 100;
SetScrollSizes(MM_TEXT, CSize(500, 400));
}
这里面可以设置view的大小!比如我这里设置的是500*400大小。
void CView::OnPaint()
{
// standard paint routine
CPaintDC dc(this);
OnPrepareDC(&dc);
OnDraw(&dc);
}
我们再看一看OnPrepareDC这个函数干了一些什么!当然由于CScrollView改写了OnPrareDC这个函数,所以执行CScrollView::OnPrepareDC().
void CScrollView::OnPrepareDC(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo)
{
if (m_nMapMode == MM_NONE)
{
TRACE0("Error: must call SetScrollSizes() or SetScaleToFitSize()");
TRACE0("\tbefore painting scroll view.\n");
ASSERT(FALSE);
return;
}
switch (m_nMapMode)
{
case MM_SCALETOFIT:
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
pDC->SetWindowExt(m_totalLog); // window is in logical coordinates
pDC->SetViewportExt(m_totalDev);
break;
default:
ASSERT(m_nMapMode > 0);
pDC->SetMapMode(m_nMapMode);
break;
}
CPoint ptVpOrg(0, 0); //设置一个点
if (!pDC->IsPrinting()) //如果没有打印的话
{
ptVpOrg = -GetDeviceScrollPosition();//这个函数用来接收当前窗口的设备坐标
if (m_bCenter)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// if client area is larger than total device size,
// override scroll positions to place origin such that
// output is centered in the window
if (m_totalDev.cx < rect.Width())
ptVpOrg.x = (rect.Width() - m_totalDev.cx) / 2;
if (m_totalDev.cy < rect.Height())
ptVpOrg.y = (rect.Height() - m_totalDev.cy) / 2;
}
}
pDC->SetViewportOrg(ptVpOrg);//设置视口原点,所谓视口原点,你可以理解为绘画的原点,当然这个原点是以逻辑坐标为准的!
CView::OnPrepareDC(pDC, pInfo);
}
这个函数执行完了以后,会执行CXXView的OnDraw函数,重绘窗口!
关于什么是逻辑坐标,以及什么是设备坐标,请看下面两张图:

再看一张图:

需要注意的是:我们点击窗口时返回的是设备坐标,看一个小小的示例:
我写了一个鼠标左键点击后的消息处理函数:
void CMyScrollView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CString pos;
pos.Format("Position(%d, %d)", point.x, point.y);
MessageBox(pos);
//CPoint org = GetDeviceScrollPosition();
CScrollView::OnLButtonDown(nFlags, point);
} 处理很简单,就是输出传入的坐标点的值!看一看运行结果:
我没有移动滚动条:

我移动了滚动条,结果又如下:
vczWo6zO0sPHz8jU2kNYWFZpZXfA4MDvw+a808nPwb249kNQb2ludLHkwb8s0ru49r3Q1/ZtX3B0T3K8x8K8xvC146Os0ru49r3Q1/ZtX3B0RGW8x8K81tW146OhztLDx9KqtNPG8LXjtb3W1bXju+bWxtK7zPXWsc/fo6E8L3N0cm9uZz48L3A+CjxwPjxzdHJvbmc+ICAgILWxyLujrM7S1eLWu8rHvPK7r7DmtcTKvsD9stnX96OhPC9zdHJvbmc+PC9wPgo8cD48c3Ryb25nPiAgICDK87Hq1/O8/LC0z8LKsaOs1rTQ0KO6PC9zdHJvbmc+PC9wPgo8cD48c3Ryb25nPjwvc3Ryb25nPjwvcD4KPHByZSBjbGFzcz0="brush:java;">void CMyScrollView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { /*CString pos; *pos.Format("Position(%d, %d)", point.x, point.y); *MessageBox(pos); */ //现在来绘制一个点! CClientDC dc(this); m_ptOr = point; //现在将这个点的坐标记录下来,待会儿再重绘回来! dc.SetPixel(point, RGB(255, 0, 0)); CScrollView::OnLButtonDown(nFlags, point); }
鼠标左键弹起时,我们执行:
void CMyScrollView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
m_ptDe = point; //先将终点坐标记录下来!
CClie