然后窗口重绘时,我们仍然画出这条直线!
void CMyScrollView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CScrollDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
pDC->MoveTo(m_ptOr);//画一条线
pDC->LineTo(m_ptDe);
} 看一下执行结果:
先将滚动条拉下来,在下方绘制一条直线!

然后切换一下窗口!结果很有趣!

看见没有,直线移上去了,我来解释解释这种现象!不过在这之前,先吃一个饭,然后再来说明吧!
当我们切换窗口时,程序发出WM_PAINT消息,这个消息由CXXView::OnPaint()函数处理!具体看文件前面的说明!调用顺序如下:
CView::OnPaint() -> CScrollView::OnPrePareDC() -> CXXView::OnDraw()
在CScrollView::OnPrePareDC()中:

所谓视口原点,也可以说是设备坐标系的原点!
然后执行OnDraw函数:

怎么处理?
利用函数CDC的函数DPtiLP将设备坐标变换成逻辑坐标即可!只需要更改OnLButtonDown和OnLButtonUp两个函数即可!
void CMyScrollView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
//现在来绘制一个点!
CClientDC dc(this);
OnPrepareDC(&dc);
dc.DPtoLP(&point);
m_ptOr = point; //现在将这个点的坐标记录下来,待会儿再重绘回来!
//dc.SetPixel(point, RGB(255, 0, 0));
CScrollView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CMyScrollView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
CClientDC dc(this);
OnPrepareDC(&dc);
dc.DPtoLP(&point);
m_ptDe = point; //先将终点坐标记录下来!
//然后绘制一条线!
dc.MoveTo(m_ptOr);
dc.LineTo(m_ptDe);
CScrollView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}