1)Code属性
前面已经说过,Java程序方法体中的代码讲过Javac编译后,生成的字节码指令便会存储在Code属性中,但并非所有的方法表都必须存在这个属性,比如接口或抽象类中的方法就不存在Code属性。如果方法表有Code属性存在,那么它的结构将如下表所示:
attribute_name_index是一项指向CONSTANT_Utf8_info型常量的索引,常量值固定为“Code”,它代表了该属性的名称。attribute_length指示了属性值的长度,由于属性名称索引与属性长度一共是6个字节,所以属性值的长度固定为整个属性表的长度减去6个字节。
max_stack代表了操作数栈深度的最大值,max_locals代表了局部变量表所需的存储空间,它的单位是Slot,并不是在方法中用到了多少个局部变量,就把这些局部变量所占Slot之和作为max_locals的值,原因是局部变量表中的Slot可以重用。
code_length和code用来存储Java源程序编译后生成的字节码指令。code用于存储字节码指令的一系列字节流,它是u1类型的单字节,因此取值范围为0x00到0xFF,那么一共可以表达256条指令,目前,Java虚拟机规范已经定义了其中200条编码值对应的指令含义。code_length虽然是一个u4类型的长度值,理论上可以达到2^32-1,但是虚拟机规范中限制了一个方法不允许超过65535条字节码指令,如果超过了这个限制,Javac编译器将会拒绝编译。
字节码指令之后是这个方法的显式异常处理表集合(exception_table),它对于Code属性来说并不是必须存在的。它的格式如下表所示:
它包含四个字段,这些字段的含义为:如果字节码从第start_pc行到第end_pc行之间(不含end_pc行)出现了类型为catch_type或其子类的异常(catch_type为指向一个CONSTANT_Class_info型常量的索引),则转到第handler_pc行继续处理,当catch_pc的值为0时,代表人和的异常情况都要转到handler_pc处进行处理。异常表实际上是Java代码的一部分,编译器使用异常表而不是简单的跳转命令来实现Java异常即finally处理机制,也因此,finally中的内容会在try或catch中的return语句之前执行,并且在try或catch跳转到finally之前,会将其内部需要返回的变量的值复制一份副本到最后一个本地表量表的Slot中,也因此便有了http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17485221这篇文章中出现的情况。
Code属性是Class文件中最重要的一个属性,如果把一个Java程序中的信息分为代码和元数据两部分,那么在整个Class文件里,Code属性用于描述代码,所有的其他数据项目都用于描述元数据。
2)Exception属性
这里的Exception属性的作用是列举出方法中可能抛出的受查异常,也就是方法描述时在throws关键字后面列举的异常。它的结构很简单,只有attribute_name_index、attribute_length、number_of_exceptions、exception_index_table四项,从字面上便很容易理解,这里不再详述。
3)LineNumberTable属性
它用于描述Java源码行号与字节码行号之间的对应关系。
4)LocalVariableTable属性
它用于描述栈帧中局部变量表中的变量与Java源码中定义的变量之间的对应关系。
5)SourceFile属性
它用于记录生成这个Class文件的源码文件名称。
6)ConstantValue属性
ConstantValue属性的作用是通知虚拟机自动为静态变量赋值,只有被static修饰的变量才可以使用这项属性。在Java中,对非static类型的变量(也就是实例变量)的赋值是在实例构造器
目前Sun Javac编译器的选择是:如果同时使用final和static修饰一个变量(即全局常量),并且这个变量的数据类型是基本类型或String的话,就生成ConstantValue属性来进行初始化(编译时Javac将会为该常量生成ConstantValue属性,在类加载的准备阶段虚拟机便会根据ConstantValue为常量设置相应的值),如果该变量没有被final修饰,或者并非基本类型及字符串,则选择在
虽然有final关键字才更符合”ConstantValue“的含义,但在虚拟机规范中并没有强制要求字段必须用final修饰,只要求了字段必须用static修饰,对final关键字的要求是Javac编译器自己加入的限制。因此,在实际的程序中,只有同时被final和static修饰的字段才有ConstantValue属性。而且ConstantValue的属性值只限于基本类型和String,很明显这是因为它从常量池中也只能够引用到基本类型和String类型的字面量。
下面简要说明下final、static、static final修饰的字段赋值的区别:
static修饰的字段在类加载过程中的准备阶段被初始化为0或null等默认值,而后在初始化阶段(触发类构造器7)InnerClasses属性
该属性用于记录内部类与宿主类之间的关联。如果一个类中定义了内部类,那么编译器将会为它及它所包含的内部类生成InnerClasses属性。
8)Deprecated属性和Synthetic属性
该属性用于表示某个类、字段和方法,已经被程序作者定为不再推荐使用,它可以通过在代码中使用@Deprecated注释进行设置。
9)Synthetic属性
该属性代表此字段或方法并不是Java源代码直接生成的,而是由编译器自行添加的,如this字段和实例构造器、类构造器等。