WinExec()和system()的区别(二)

2014-11-24 07:38:45 · 作者: · 浏览: 5
使用WinExec命令
  ⑴ 函数原型:
UINT Win Exec(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow);
  ⑵ 参数:
  lpCmdLine:指向一个空结束的字符串,串中包含将要执行的应用程序的命令行(文件名加上可选参数)。
  uCmdShow:定义Windows应用程序的窗口如何显示,并为CreateProcess函数提供STARTUPINFO参数的wShowWindow成员的值。
  ⑶ 返回值:
  若函数调用成功,则返回值大于31。若函数调用失败,则返回值为下列之一:
  ① 0: 系统内存或资源已耗尽。
  ② ERROR_BAD_FORMAT:EXE文件无效(非Win32.EXE或.EXE影像错误)。
  ③ ERROR_FILE_NOT_FOUND:指定的文件未找到。
  ④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:指定的路径未找到。
  虽然Microsoft认为WinExec已过时,但是在许多时候,简单的WinExec函数仍是运行新程序的最好方式。简单地传送作为第一个参数的命令行,还需要决定如何显示程序(该程序也许会忽视它)的第二个参数。通常,将其设置为SW_SHOW,也可尝试SW_MINIMIZED或SW_MAXIMIZED。WinExec不允许用CreateProcess获得的所有选项,而它的确简单。
  使用ShellExecute命令
  ⑴ 函数原型:
HINSTANCE ShellExecute(HWND hwnd, LPCTSTR lpOperation, LPCTSTR lpFile, LPCTSTR lpParameters, LPCTSTR lpDirectory, INT nShowCmd);
  ⑵ 参数:
  hwnd:指向父窗口的窗口句柄。此窗口接收应用程序产生的任何信息框。
  lpOperation:一个空结束的字符串地址,此字符串指定要执行的操作。下面的操作字符串是有效的:
"open " 此函数打开由参数lpFile指定的文件,此文件可以是一个可执行文件或文档文件,也可是一个文件夹。
"print " 此函数打印由参数lpFile指定的文件,此文件应是一个文档文件,假如此文件是一个可执行文件,则打开此文件。
"explore " 此函数搜索由参数lpFile指定的文件夹,此文件应是一个文档文件,
   此参数可以为空。这种情况下,函数用于打开由参数lpFile指定的文件。
  lpFile:一个空结束的字符串地址,此字符串指定要打开或打印的文件或者是要打开或搜索的文件夹。
  lpParameters:假如参数lpFile指定一个可执行文件,lpParameters则是一个空结束的字符串地址,此字符串指定要传递给应用程序的参数。假如lpFile指定一个文档文件,lpParameters应为空。
  lpDirectory:一个空结束的字符串地址,此字符串指定默认目录。
  nShowCmd:假如lpFile指定一个可执行文件,nShowCmd表明应用程序打开时如何显示。假如lpFile指定一个文档文件,nShowCmd应为空。
  ⑶ 返回值:
  若函数调用成功,则返回值大于32,否则为一个小于等于32的错误值。
  说明:可以用此函数打开或搜索一个外壳文件夹。打开文件夹可用下面任何一种形式:
ShellExecute(handle, NULL, path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
  
  或
ShellExecute(handle, "open ", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
  搜索文件夹,可用如下形式
ShellExecute(handle, "explore ", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
  ShellExecute命令虽已过时但易于得到。该命令向命令解释程序提出打开、浏览或打印文档或文件夹的请求,虽然可以用ShellExecute运行程序,但通常只发送文档名,而命令解释程序则决定要运行那个程序。另外在打开目录文件夹时,ShellExecute命令非常有用。
  ⑷ 程序示例
  下面通过一个例子来说名WinExec和ShellExecute的使用。下面程序有控制台程序示例,其使用两种不同的方法,打开文本文件。下面程序使用WinExec,并明确指定使用记事本程序。然后,使用ShellExecute,打开文本文件。
  程序清单
#include < windows.h >
#include
void main(int argc,char *argv[])
{
 cout < <”Opening with WinExec\n”;
 if (WinExec(“notepad readme.txt”,SH_SHOW) <32)
  MessagBox(NULL,”Can’t WinExec”,NULL,MB_OK);
  cout < <”Press Enter\n”;
  MessagBox(NULL,”Press OK to continue”,”Progrm Launched”,MB_OK);
  cout < <”Opening with ShellExecute\n”;
 if (ShellExecute (NULL,”open”,”readme.txt”,NULL,NULL,SW_SHOW) <(HANDLE) 32)
  MessagBox(NULL,”Can’t ShellExecute\n”,NULL,MB_OK);
}
使用CreateProcess命令
  ⑴ 函数原型:
BOOL CreateProcess(
 LPCTSTR lpApplicationName,
 LPTSTR lpCommandLine,
 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
 BOOL bInheritHandles,
 DWORD dwCreationFlags,
 LPVOID lpEnvironment,
 LPCTSTR lpCurrentDirectory,
 LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
 LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
);
  ⑵ 参数:
  lpApplicationName:指向一个以空结尾的串,他指定了要执行的模块
  lpCommandLine:指向一个以空结尾的串,该串定义了要执行的命令行。
  lpProcessAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。
  lpThreadAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。
  bInheritHandles,:表明新进程是否从调用进程继承句柄。
  dwCreationFlags:定义控制优先类和进程创建的附加标志。
  lpEnvironment:指向一个新进程的环境块。
  lpCurrentDirectory:指向一个以