所有 ReadWriteLock 实现都必须保证writeLock 操作的内存同步效果也要保持与相关readLock 的联系。也就是说,成功获取读锁的线程会看到写入锁之前版本所做的所有更新。
与互斥锁相比,读-写锁允许对共享数据进行更高级别的并发访问。虽然一次只有一个线程(writer 线程)可以修改共享数据,但在许多情况下,任何数量的线程可以同时读取共享数据(reader 线程),读-写锁利用了这一点。从理论上讲,与互斥锁相比,使用读-写锁所允许的并发性增强将带来更大的性能提高。在实践中,只有在多处理器上并且只在访问模式适用于共享数据时,才能完全实现并发性增强。
与互斥锁相比,使用读-写锁能否提升性能则取决于读写操作期间读取数据相对于修改数据的频率,以及数据的争用——即在同一时间试图对该数据执行读取或写入操作的线程数。例如,某个最初用数据填充并且之后不经常对其进行修改的 collection,因为经常对其进行搜索(比如搜索某种目录),所以这样的 collection 是使用读-写锁的理想候选者。但是,如果数据更新变得频繁,数据在大部分时间都被独占锁,这时,就算存在并发性增强,也是微不足道的。更进一步地说,如果读取操作所用时间太短,则读-写锁实现(它本身就比互斥锁复杂)的开销将成为主要的执行成本,在许多读-写锁实现仍然通过一小段代码将所有线程序列化时更是如此。最终,只有通过分析和测量,才能确定应用程序是否适合使用读-写锁。
尽管读-写锁的基本操作是直截了当的,但实现仍然必须作出许多决策,这些决策可能会影响给定应用程序中读-写锁的效果。这些策略的例子包括:
在 writer 释放写入锁时,reader 和 writer 都处于等待状态,在这时要确定是授予读取锁还是授予写入锁。Writer 优先比较普遍,因为预期写入所需的时间较短并且不那么频繁。Reader 优先不太普遍,因为如果 reader 正如预期的那样频繁和持久,那么它将导致对于写入操作来说较长的时延。公平或者“按次序”实现也是有可能的。
在 reader 处于活动状态而 writer 处于等待状态时,确定是否向请求读取锁的 reader 授予读取锁。Reader 优先会无限期地延迟 writer,而 writer 优先会减少可能的并发。
确定是否重新进入锁:可以使用带有写入锁的线程重新获取它吗?可以在保持写入锁的同时获取读取锁吗?可以重新进入写入锁本身吗?
可以将写入锁在不允许其他 writer 干涉的情况下降级为读取锁吗?可以优先于其他等待的 reader 或 writer 将读取锁升级为写入锁吗?
当评估给定实现是否适合您的应用程序时,应该考虑所有这些情况。
[java]
readLock
Lock readLock()返回用于读取操作的锁。
返回:
用于读取操作的锁。
--------------------------------------------------------------------------------
writeLock
Lock writeLock()返回用于写入操作的锁。
返回:
用于写入操作的锁。
readLock
Lock readLock()返回用于读取操作的锁。
返回:
用于读取操作的锁。
--------------------------------------------------------------------------------
writeLock
Lock writeLock()返回用于写入操作的锁。
返回:
用于写入操作的锁。
[java]
/*
java.util.concurrent.locks
类 ReentrantReadWriteLock
java.lang.Object
java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock
所有已实现的接口:
Serializable, ReadWriteLock
//--------------------------------------------------------------------------------
public class ReentrantReadWriteLockextends Objectimplements ReadWriteLock, Serializable支持与 ReentrantLock 类似语义的 ReadWriteLock 实现。
此类具有以下属性:
获取顺序
此类不会将读取者优先或写入者优先强加给锁访问的排序。但是,它确实支持可选的公平 策略。
非公平模式(默认)
当非公平地(默认)构造时,未指定进入读写锁的顺序,受到 reentrancy 约束的限制。
连续竞争的非公平锁可能无限期地推迟一个或多个 reader 或 writer 线程,但吞吐量通常要高于公平锁。
公平模式
当公平地构造线程时,线程利用一个近似到达顺序的策略来争夺进入。
当释放当前保持的锁时,可以为等待时间最长的单个 writer 线程分配写入锁,
如果有一组等待时间大于所有正在等待的 writer 线程 的 reader 线程,将为该组分配写入锁。
如果保持写入锁,或者有一个等待的 writer 线程,则试图获得公平读取锁(非重入地)的线程将会阻塞。
直到当前最旧的等待 writer 线程已获得并释放了写入锁之后,该线程才会获得读取锁。
当然,如果等待 writer 放弃其等待,而保留一个或更多 reader 线程为队列中带有写入锁自由的时间最长的 waiter,
则将为那些 reader 分配读取锁。
试图获得公平写入锁的(非重入地)的线程将会阻塞,除非读取锁和写入锁都自由(这意味着没有等待线程)。
(注意,非阻塞 ReentrantReadWriteLock.ReadLock.tryLock() 和 ReentrantReadWriteLock.WriteLock.tryLock() 方法不会遵守此公平设置.
并将获得锁(如果可能),不考虑等待线程)。
重入
此锁允许 reader 和 writer 按照 ReentrantLock 的样式重新获取读取锁或写入锁。
在写入线程保持的所有写入锁都已经释放后,才允许重入 reader 使用它们。
此外,writer 可以获取读取锁,但反过来则不成立。
在其他应用程序中,当在调用或回调那些在读取锁状态下执行读取操作的方法期间保持写入锁时,重入很有用。
如果 reader 试图获取写入锁,那么将永远不会获得成功。
锁降级
重入还允许从写入锁降级为读取锁,
其实现方式是:先获取写入锁,然后获取读取锁,最后释放写入锁。但是,从读取锁升级到写入锁是不可能的。
锁获取的中断
读取锁和写入锁都支持锁获取期间的中断。
Condition 支持 :
写入锁提供了一个 Condit