电子邮件需要在邮件客户端和邮件服务器之间,以及两个邮件服务器之间进行传递,就必须遵循一定的规则,这些规则就是邮件传输协议。SMTP协议定了邮件客户端与SMTP服务之间,以及两台SMTP服务器之间发送邮件的通信规则;POP3/IMAP协议定义了邮件客户端与POP3服务器之间收发邮件的通信规则。
一、SMTP协议
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)定义了邮件客户端与SMTP服务器之间,以及两台SMTP服务器之间发送邮件的通信规则 。SMTP协议属于TCP/IP协议族,通信双方采用一问一答的命令/响应形式进行对话,且定了对话的规则和所有命令/响应的语法格式。
SMTP协议中一共定了18条命令,发送一封电子邮件的过程通常只需要其中的6条命令即可完成发送邮件的功能,下表按照发送命令的先后顺序列出了这6条命令,并描述了其语法及功能说明,其中,
SMTP命令格式 说明
ehlo
ehlo命令用于替代传统SMTP协议中的helo命令。
auth
mail
rcpt
data
quit
对于SMTP邮件发送程序发送的每一条命令,SMTP邮件接收程序都将回应一条响应信息。每条响应信息都以一个响应状态开头,如:250 OK。响应状态用于表示SMTP服务器对请求命令的处理结果和状态,它是一个三位的十进制数。响应状态码的最高位数字代表了不同的分类,当其为 2 时表示命令执行成功;为5时表示命令执行失败;为3时表示命令没有完成。关于响应状态码所代表的具体含义,可以参考RFC821文档。
SMTP协议是一个基于TCP/IP的应用层协议,SMTP服务器默认的网络监听端口号为25,下面将通过telnet程序,手工发送SMTP命令来发送一封电子邮件,从而理解SMTP协议的交互过程。
模拟环境说明:连接sina的SMTP服务器,给163的SMTP服务器发送一封邮件,操作过程如下图所示:
说明:
1、连接SMTP服务器的用户名和密码需要经过base64编码,下面是对用户名和密码进行base64编码的JAVA程序:
[java] view plaincopy
package org.yangxin.study.jm.util;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import sun.misc.BASE64Encoder;
public class Base64Util {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder();
System.out.println("请输入用户名:");
String username = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
System.out.println(encoder.encode(username.getBytes()));
System.out.println("请输入密码:");
String password = new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in))
.readLine();
System.out.println(encoder.encode(password.getBytes()));
}
}
2、红色箭头指向的文字表示我在telnet程序中输入的命令,以2、3、5数字开头的行表示SMTP服务器对命令的响应。通过上表中的6个SMTP命令就完成了一封简单电子邮件的发送。当然一封复杂的邮件不只包含这些信息,还应包括主题、发送日期、抄送和附件等消息头。
二、POP3协议
邮件服务提供商专门为每个用户申请的电子邮箱提供了专门的邮件存储空间,SMTP服务器将接收到的电子邮件保存到相应用户的电子邮箱中。用户要从邮件服务提供商提供的电子邮箱中获取自己的电子邮件,就需要通过邮件服务提供商的POP3邮件服务器来帮助完成。POP3(Post Office Protocol 邮局协议的第三版本)协议定义了邮件客户端程序与POP3服务器进行通信的具体规则和细节。
POP3协议在RFC 1939文档中定义,它采用的网络监听端口号默认为110。POP3协议共定义了 12 条POP3命令,邮件客户端程序通过这些命令来检索和获取用户电子邮箱中的邮件信息。下表列举出了这12条POP3命令及其说明,其中,
POP3命令格式 说明
user
pass
apop
stat
uidl
list