应用程序可以使用WSACreateEvent()函数来得到一个事件对象句柄,这个句柄可以作为以后的重叠发送和接收函数的输入参数(WSASend(),WSASendTo(),WSARecv(),WSARecvFrom())。事件对象在创建时被清除,在相关的重叠I/O操作完成时由传输协议提供者设置(或者成功,或者出错)。每个被WSACreateEvent()函数创建的事件对象都必须有对应的WSACloseEvent()函数释放它。
WSAEventSelect()函数把一个或多个FD_XXX网络事件与一个事件对象连接。这将在2.6中讨论。
在32位环境中,与事件对象相关的函数,包括WSACreateEvent(),WSACloseEvent(),WSASetEvent(),WSAResetEvent(),WSAWaitForMultipleEvent()和WSAGetOverlappedResult(),都被直接映射到对应的Win32函数,例如没有WSA前缀的同名函数。
6.5.2 接收操作完成指示
为了提供给应用程序适当的灵活性,Windows Sockets 2为接收操作完成指示提供了多个选项。它们包括:等待(阻塞)事件对象,检查事件对象和套接口I/O完成例程。
6.5.2.1 阻塞并且等待完成指示。
应用程序可以使用WSAWaitForMultipleEvents()