如果视窗讯息处理程式不处理WM_PAINT讯息(这是很罕见的),它们必须被传送给DefWindowProc。DefWindowProc只是依次呼叫BeginPaint和EndPaint,以使显示区域有效。
呼叫完BeginPaint之後,WndProc接著呼叫GetClientRect:
GetClientRect (hwnd, &rect) ;
第一个参数是程式视窗的代号。第二个参数是一个指标,指向一个RECT型态的rectangle结构。该结构有四个LONG栏位,分别为left、top、right和bottom。GetClientRect将这四个栏位设定为视窗显示区域的尺寸。left和top栏位通常设定为0,right和bottom栏位设定为显示区域的宽度和高度(图元点数)。
WndProc除了将该RECT结构指标作为DrawText的第四个参数传递外,不再对它做其他处理:
DrawText ( hdc, TEXT ("Hello, Windows 98!"), -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
DrawText可以输出文字(正如其名字所表明的一样)。由於该函式要输出文字,第一个参数是从BeginPaint传回的装置内容代号,第二个参数是要输出的文字,第三个参数是 -1,指示字串是以位元组0终结的。
DrawText最後一个参数是一系列位元旗标,它们均在WINUSER.H中定义(虽然由於其显示输出的效果,使得DrawText像一个GDI函式呼叫,但它确实因为相当高级的画图功能而成为User模组的一部分。此函式在/Platform SDK/Graphics and Multimedia Services/GDI/Fonts and Text中说明)。旗标指示了文字必须显示在一