图形基础(七十四)
IT)
break ;
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
else
{
// 完成某些工作的其他行程式
}
}
return msg.wParam ;
break ;
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
else
{
// 完成某些工作的其他行程式
}
}
return msg.wParam ;
如果PeekMessage的传回值为TRUE,则讯息按通常方式进行处理。如果传回值为FALSE,则在将控制传回给Windows之前,还可以作一点工作(如显示另一个随机矩形)。
这行叙述从讯息伫列中删除WM_PAINT之外的所有讯息。如果伫列中有一个WM_PAINT讯息,程式就会永远地陷在while回圈中。)