coco2d-x 实现风雪飘动效果(二)

2014-11-24 14:10:38 · 作者: · 浏览: 9
>setPosition(ccp(winSize.width+10,1.0*(arc4random()%((int)winSize.height+200))));


else


pChild->setPosition(ccp(-10,1.0*(arc4random()%((int)winSize.height+200))));


if (windVelocity <3 && windVelocity > -3)


pChild->setPosition(ccp(1.0*(arc4random()%((int)winSize.height+240)),winSize.height+10));


}


}


}


好了,基本效果就这样了,可以改进的地方就是雪花的消失点,要根据每个雪花的缩放系数算出消失点,这样才有3D的效果