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重读《学习JavaScript数据结构与算法-第三版》- 第4章 栈(一)
2019-09-17 15:47:47 】 浏览:50
Tags:重读 《学习 JavaScript 数据结构 算法 第三

定场诗

金山竹影几千秋,云索高飞水自流;
万里长江飘玉带,一轮银月滚金球。
远自湖北三千里,近到江南十六州;
美景一时观不透,天缘有分画中游。

前言

本章是重读《学习java script数据结构与算法-第三版》的系列文章,本章为各位小伙伴分享数据结构-的故事,请让胡哥带你走进的世界

何为栈?栈是一种遵从后进先出(LIFO)原则的有序集合。

新添加或待删除的元素都保存在栈的同一端,称作栈顶;另一端就叫栈底。

在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底。

基于数组的栈

我们将创建一个基于数组的栈,了解栈的结构、运行规则

/**
 * 基于数组array的栈Stack
 * @author huxiaoshuai
 */
class Stack {
  // 初始化
  constructor () {
    this.items = []
  }
}

使用数组保存栈里的元素

数组允许我们在任何位置添加和删除元素,那基于栈遵循LIFO原则,我们对元素的插入和删除功能进行封装

方法 描述
push(element(s)) 添加一个(或多个)新元素到栈顶
pop() 移除栈顶元素,同时返回被移除的元素
peek() 返回栈顶的元素,不对栈做任何修改
isEmpty() 判断栈是否为空,为空则返回true,否则返回false
clear() 移除栈的所有元素
size() 返回栈的元素个数

代码实现

class Stack {
  // 初始化
  constructor () {
    this.items = []
  }

  /**
   * push() 添加元素到栈顶
   */ 
  push (element) {
    this.items.push(element)
  }

  /**
   * pop() 移除栈顶元素并返回
   */
  pop () {
    return this.items.pop()
  }

  /**
   * peek() 返回栈顶部元素
   */
  peek () {
    return this.items[this.items.length - 1]
  }

  /***
   * isEmpty() 检测栈是否为空
   */
  isEmpty () {
    return this.items.length === 0
  }

  /**
   * size() 返回栈的长度
   */
  size () {
    return this.items.length
  }
  
  /**
   * clear() 清空栈元素
   */
  clear () {
    this.items = []
  }
}

使用Stack类

const stack = new Stack()

console.log(stack.isEmpty()) // true

// 添加元素
stack.push(5)
stack.push(8)

// 输出元素
console.log(stack.peek()) // 8

stack.push(11)
console.log(stack.size()) // 3
console.log(stack.isEmpty()) // false

stack.push(15)

基于以上栈操作的示意图
基于以上栈操作的示意图

stack.pop()
stack.pop()
console.log(stack.size()) // 2

基于以上栈操作的示意图
基于以上栈操作的示意图

基于对象的栈

创建一个Stack类最简单的方式是使用一个数组来存储元素。在处理大量数据的时候,我们同样需要评估如何操作数据是最高效的。

使用数组时,大部分方法的时间复杂度是O(n)。简单理解:O(n)的意思为我们需要迭代整个数组直到找到要找的那个元素,在最坏的情况下需要迭代数组的所有位置,其中的n代表数组的长度。数组越长,所需时间会更长。另外,数组是元素的一个有序集合,为保证元素的有序排列,会占用更多的内存空间。

使用java script对象存储所有的栈元素,以实现可以直接获取元素,同时占用较少的内存空间,同时保证所有的元素按照我们的需要进行排列,遵循后进先出(LIFO)原则。

代码实现

/**
 * 基于对象的Stack类
 * @author huxiaoshai
 */
class Stack {
  // 初始化
  constructor () {
    this.items = {}
    this.count = 0
  }

  /**
   * push() 向栈中添加元素
   */
  push (element) {
    this.items[this.count] = element
    this.count++
  }

  /**
   * isEmpty() 判断是否为空
   */
  isEmpty () {
    return this.count === 0
  }

  /**
   * size() 返回栈的长度
   */
  size () {
    return this.count
  }

  /**
   * pop() 栈顶移除元素并返回
   */
  pop () {
    if (this.isEmpty()) {
      return undefined
    }
    this.count--
    let result = this.items[this.count]
    delete this.items[this.count]
    return result
  }

  /**
   * peek() 返回栈顶元素,如果为空则返回undefined
   */
  peek () {
    if (this.isEmpty()) {
      return undefined
    }
    return this.items[this.count - 1]
  }

  /**
   * clear() 清空栈数据
   */
  clear () {
    this.items = {}
    this.count = 0
  }

  /**
   * toString() 实现类似于数组结构打印栈内容
   */
  toString () {
    if (this.isEmpty()) {
      return ''
    }
    let objStr = `${this.items[0]}`
    for (let i = 1; i < this.count; i++) {
      objStr = `${objStr},${this.items[i]}`
    }
    return objStr
  }
}

保护数据结构内部元素

私有属性

有时候我们需要创建供其他开发者使用的数据结构和对象时,我们希望保存内部元素,只有使用允许的方法才能修改内部结构。很不幸,目前JS是没有办法直接声明私有属性的,目前业内主要使用一下几种方式实现私有属性。

  1. 下划线命名约定

    class Stack {
      constructor () {
        this._items = {}
        this._count = 0
      }
    }

    这只是约定,一种规范,并不能实际保护数据

  2. 基于ES6的限定作用域Symbol实现类

    const _items = Symbol('stackItems')
    class Stack {
      constructor () {
        this[_items] = []
      }
    }

    假的私有属性,ES6新增的Object.getOwnPropertySymbols方法能够获取类里面声明的所有Symbols属性

  3. 基于ES6的WeakMap实现类

    /**
     * 使用WeekMap实现类的私有属性
     */
    const items = new WeakMap()
    console.log(items) // WeakMap { [items unknown] }
    
    class Stack {
      constructor () {
        items.set(this, [])
      }
    
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