OpenGL开发教程之--Windows下环境配置

2014-11-24 00:40:09 · 作者: · 浏览: 53
一、拷贝OpenGL的库文件和头文件。

如果没有OpenGL的库文件和头文件,就从网上去搜索 下载,很容易就找到。

复制.dll文件(包括glu.dll,glut.dll glut32.libopengl.dll四个文件)到 系统盘c:\ windows\system32中。

复制.h文件(包括gl.h glaux.h glext.h glu.h glut.hwglext.h六个文件)到Visual c++ 的安装目录下。

以我的为例C:\program files\Microsoft visualstdio\VC98\include\GL下,一般都会有GL文件夹的,没有的话新建一个就行了。

复制.lib文件(包括glaux.lib glu.lib glu32.libglut.lib glut32.lib opengl.lib opengl32.lib 七个文件到C:\programfiles\Microsoft visual stdio\VC98\lib中

二、项目配置。
对于VS2008开发:

创建一个Win32控制台项目,配置项目属性:

(1)项目——项目属性——配置属性——C/C++— —预处理器——预处理器定义,添加

GLUT_BUILDING_LIB

(2)项目——项目属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项,添加

glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib glaux.lib

摘自 汪力新的专栏