3.2.2 程序中段的使用
本小节使用简单的例子,说明C语言中变量和段的对应关系。C语言程序中的全局区(静态区),实际对应着下述几个段:
只读数据段:RO Data
读写数据段:RW Data
未初始化数据段:BSS Data
一般来说,直接定义的全局变量在未初始化数据区,如果该变量有初始化则是在已初始化数据区(RW Data),加上const修饰符将放置在只读区域(RO Data)。
示例1:
const char ro[]={"this is readonly data"}; /* 只读数据段 */ |
示例1程序中描述了C语言源文件中语句如何转换成各个段。
只读数据段需要包括程序中定义的const型的数据(如:const char ro[]),还包括程序中需要使用的数据如"123456"。对于const char ro[]和const char* ptrconst的定义,它们指向的内存都位于只读数据区,其指向的内容都不允许修改。区别在于前者不允许在程序中修改ro的值,后者允许在程序中修改ptrconst本身的值。对于后者,改写成以下的形式,将不允许在程序中修改ptrconst本身的值:
const char* const ptrconst = "constant data"; |
static char rw1[100]={"that is global readwrite data"}; |
则读写数据区域的大小直接由后面的数值(100或者200)决定,超出字符串长度的空间的内容为0。
未初始化数据段,示例1中的bss_1[100]和bss_2[200]在程序中代表未初始化的数据段。其区别在于前者是全局的变量,在所有文件中都可以使用;后者是局部的变量,只在函数内部使用。未初始化数据段不设置后面的初始化数值,因此必须使用数值指定区域的大小,编译器将根据大小设置BBS中需要增加的长度。
栈空间包括函数中内部使用的变量如short b和char a[100],以及char *p1中p1这个变量的值。
变量p1指向的内存建立在堆空间上,栈空间只能在程序内部使用,但是堆空间(例如p1指向的内存)可以作为返回值传递给其他函数处理。示例1中各段的使用如表13-1所示。
表13-1 示例1中各段的使用
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段< xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> |
使用情况 |
列 表 |
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只读数据(RO data) |
程序中不需要更改的全局变量 |
const char ro[]={"it is readonly data"}; char s[] = "abcde";中的"abcde",占用6字节 char *p2 = "123456";中的"123456",占用7字节 strcpy(p1, "xxxx");中的"xxxx",占用5字节 |
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读写数据(RW data) |
程序中需要更改,但是具有初始化值的全局变量 |
static char rw1[]={"that is global readwrite data"}; static char rw2[]={"that is local readwrite data"}; |
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未初始化数据(BSS) |
没有初始化值的全局变量 |
char bss_1[100]; char bss_2[100]; |
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堆(heap) |
需要用户分配的空间 |
p1= (char *)malloc(10*sizeof(char)); p1指向的内存空间 |
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栈(stack) |
函数中临时变量 函数入口和返回值 |
函数中的变量: short b; char a[100]; char *p1; 变量p1本身占用4字节 |
示例2:
long fun(long c) |
栈空间主要用于以下3数据的存储:
函数内部的动态变量
函数的参数
函数的返回值
栈空间主要的用处是供函数内部的动态变量使用,变量的空间在函数开始之前开辟,在函数退出后由编译器自动回收。
栈空间的另外一个作用是在程序进行函数调用的时候进行函数的参数传递以及保存函数返回值。
在示例2程序的调用过程中,需要使用栈保存临时变量。在调用之前,需要将变量C保存在堆栈上,占用4字节,在函数返回之前,需要将返回值b保存在栈上,也占用4个字节的空间。同时,为数组a开辟100字节的栈空间。
在函数的调用过程中,如果函数调用的层次比较多,所需要的栈空间也逐渐增大。对于参数的传递和返回值,如果使用较大的结构体,在使用的栈空间也会比较大。