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《Effective C++ 改善程序与设计的55个具体做法》读书笔记(二)
2023-07-23 13:26:27 】 浏览:75
Tags:Effective 程序与 计的
赋予客户访问数据的一致性、可细微划分访问控制、允诺约束条件获得保证,并提供class作者以充分的实现弹性。
  • protected并不比public更具封装性。
  • 条款23 宁以non-member、non-friend替换number函数

    • 宁可拿non-member non-friend函数替换member函数。这样做可以增加封装性、包裹弹性(packing flexibility)和机能扩充性。

    条款24 若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-number函数

    • 如果需要为某个函数的所有参数(包括被this指针所指向的那个隐喻参数)进行类型转换,那么这个函数必须是个non-member

    条款25 考虑写出一个不抛弃异常的swap函数

    • std::swap对你的类型效率不高时,提供一个swap成员函数,并确定这个函数不抛出异常。
    • 如果你提供一个member swap,也该提供一个non-member swap用来调用前者。对于class(而非template),也请特化std;;swap
    • 调用swap时应针对std::swap使用using声明式,然后调用swap并且不带任何“命名空间资格修饰”。
    • 为“用户定义类型”进行std templates全特化时好的,但千万不要尝试在std内加入某些对std而言全新的东西。

    5. 实现

    条款26 尽可能延后变量定义式的出现时间

    • 尽可能延后变量定义式的出现。这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率。

    条款27 尽量少做转型动作

    • 如果可以,尽量避免转型,特别时在注重效率的代码中避免dynamic_casts。如果有个设计需要转型动作,试着发展无需转型的替代设计。
    • 如果转型时必须的,试着将它隐藏于某个函数背后。客户随后可以调用该函数,而不需将转型放进自己的代码内。
    • 宁可使用C++-style(新式)转型,而不是用旧式转型。前者很容易辨识出来,而且也比较有着分门别类的执掌。

    条款28 避免返回handles指向对象内部成员

    • 避免返回handles(包括references、指针、迭代器)指向内部对象。遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生dangling handlers的可能性降至最低。

    条款29 为“异常安全”而努力是值得的

    • 异常安全函数(Exception-salf functions)即使发生异常也不会泄露资源或允许任何数据结构破坏。这样的函数区分为三种可能的保证:基本型、强烈型、不抛异常型。
    • “强烈保证”往往能够以copy-and-swap实现出来,但“强烈保证”并非对所有函数都可以实现或具备实现意义。
    • 函数提供的“异常安全保证”通常最高只等于其所调用之各个函数的“异常安全保证”中的最弱者。

    条款30 透彻了解inlining的里里外外

    • 将大多数inlining限制在小型、被频繁调用的函数身上。这可使日后的调试过程和二进制升级(binary upgradability)更容易,也可使潜在的代码膨胀问题最小化,使程序的速度提升机会最大化。
    • 不要只因为function templates出现在头文件,就将它们声明为inline

    条款31 将文件间的编译依存关系降至最低

    • 支持“编译依赖最小化”的一般构想是:依赖于声明式,不要依赖于定义式。基于此构想的两个手段时Handle classesInterface classes
    • 程序库头文件应该以“完全且仅有声明式”(full and declaration-only forms)的形式存在。这种做法不论是否设计templates都适用。

    6. 继承与面向对象

    条款32 确定你的public继承塑模出Is-a关系

    • public继承”意味Is-a。适用于base class身上的每一件事情一定也适用于derived classes身上,因为每一个“derived class”对象也是一个base class对象。

    条款33 避免遮掩继承而来的名称

    • derived class内的名称会遮掩base class内的名称。在public继承下从来没有人希望如此。
    • 为了让被遮掩的名称再见天日,可使用using声明式或转交函数(forwarding functions)。

    条款34 区分接口继承和实现继承

    • 接口继承和实现继承不同。在public继承之下,derived classes总是继承base class的接口。
    • 纯虚(pure virtual)函数只具体指定接口继承。
    • 非纯虚(impure virtual)函数具体指定接口继承及缺省实现继承。
    • non-virtual函数具体指定接口继承预计强制性实现继承。

    条款35 考虑virtual函数以外的其他选择

    • virtual函数的替代方案包括NVI手法及Strategy设计模式的多种形式。NVI手法自身时一个特殊形式的Template Method设计模式。
    • 将机能从成员函数移到class外部函数,带来的一个缺点时,非成员函数无法访问classnon-public成员。
    • tr1::functionC++11已经移到std::function)对象的行为就像一般函数指针。这样的对象可接纳“与给定之目标签名式(target signature)兼容”的所有可调用物(callable entities)。

    条款36 绝不重新定义继承而来的non-virtual函数

    • 绝对不要重新定义继承而来的non-virtual函数。

    条款37 绝不重新定义继承而来的缺省参数

    • 绝对不要重新定义一个继承而来的缺省参数值,因为缺省参数值是静态绑定,而virtual函数——你唯一应该覆写的定西——确是动态绑定。

    条款38 通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出”

    • 复合(composition)的意义和public继承完全不同。
    • 在应用域(application domain),复合意味着has-a(有一个),在实现域(implementation domain),复合意味着is-implemented-in-terms-of(根据某物实现出)。

    条款39 明智而审慎的使用private继承

    • Private继承意味着is-implemented-in-terms-of(根据某物实现出)。它通常比复合(composition)的级别低。但是当derived class 需要访问protected base class的成员,或需要重新定义继承而来的virtual函数时,这么设计时合理的。
    • 和复合(composition)不同,private继承可以造成empty base最优化。这对致力于“对象尺寸最小化”的程序库开发者而言,可能很重要。

    条款40 明智而审慎的使用多重继承

    • 多重继承比单一继承复杂。它可能导致新的歧义性,以及对virtual继承的需要。
    • virtual继承会增加大小、速度、初始化(及赋值)复杂度等成本。如果virtual base classes不带任何数据,将时最具有实用价值的情况。
    • 多重继承的确有正当用途。其中一个情节涉及“public继承某个interface class”和“private继承某个协助实现的class”的两相组合。

    7. 模板与泛型编程

    条款41 了

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