赋予客户访问数据的一致性、可细微划分访问控制、允诺约束条件获得保证,并提供class 作者以充分的实现弹性。
protected 并不比public 更具封装性。
条款23 宁以non-member、non-friend替换number函数
- 宁可拿
non-member non-friend 函数替换member 函数。这样做可以增加封装性、包裹弹性(packing flexibility )和机能扩充性。
条款24 若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-number函数
- 如果需要为某个函数的所有参数(包括被
this 指针所指向的那个隐喻参数)进行类型转换,那么这个函数必须是个non-member 。
条款25 考虑写出一个不抛弃异常的swap函数
- 当
std::swap 对你的类型效率不高时,提供一个swap 成员函数,并确定这个函数不抛出异常。
- 如果你提供一个
member swap ,也该提供一个non-member swap 用来调用前者。对于class (而非template ),也请特化std;;swap 。
- 调用
swap 时应针对std::swap 使用using 声明式,然后调用swap 并且不带任何“命名空间资格修饰”。
- 为“用户定义类型”进行
std templates 全特化时好的,但千万不要尝试在std 内加入某些对std 而言全新的东西。
5. 实现
条款26 尽可能延后变量定义式的出现时间
- 尽可能延后变量定义式的出现。这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率。
条款27 尽量少做转型动作
- 如果可以,尽量避免转型,特别时在注重效率的代码中避免
dynamic_casts 。如果有个设计需要转型动作,试着发展无需转型的替代设计。
- 如果转型时必须的,试着将它隐藏于某个函数背后。客户随后可以调用该函数,而不需将转型放进自己的代码内。
- 宁可使用
C++-style (新式)转型,而不是用旧式转型。前者很容易辨识出来,而且也比较有着分门别类的执掌。
条款28 避免返回handles指向对象内部成员
- 避免返回
handles (包括references 、指针、迭代器)指向内部对象。遵守这个条款可增加封装性,帮助const 成员函数的行为像个const ,并将发生dangling handlers 的可能性降至最低。
条款29 为“异常安全”而努力是值得的
- 异常安全函数(
Exception-salf functions )即使发生异常也不会泄露资源或允许任何数据结构破坏。这样的函数区分为三种可能的保证:基本型、强烈型、不抛异常型。
- “强烈保证”往往能够以
copy-and-swap 实现出来,但“强烈保证”并非对所有函数都可以实现或具备实现意义。
- 函数提供的“异常安全保证”通常最高只等于其所调用之各个函数的“异常安全保证”中的最弱者。
条款30 透彻了解inlining的里里外外
- 将大多数
inlining 限制在小型、被频繁调用的函数身上。这可使日后的调试过程和二进制升级(binary upgradability )更容易,也可使潜在的代码膨胀问题最小化,使程序的速度提升机会最大化。
- 不要只因为
function templates 出现在头文件,就将它们声明为inline 。
条款31 将文件间的编译依存关系降至最低
- 支持“编译依赖最小化”的一般构想是:依赖于声明式,不要依赖于定义式。基于此构想的两个手段时
Handle classes 和Interface classes 。
- 程序库头文件应该以“完全且仅有声明式”(
full and declaration-only forms )的形式存在。这种做法不论是否设计templates 都适用。
6. 继承与面向对象
条款32 确定你的public继承塑模出Is-a关系
- “
public 继承”意味Is-a 。适用于base class 身上的每一件事情一定也适用于derived classes 身上,因为每一个“derived class”对象也是一个base class 对象。
条款33 避免遮掩继承而来的名称
derived class 内的名称会遮掩base class 内的名称。在public 继承下从来没有人希望如此。
- 为了让被遮掩的名称再见天日,可使用
using 声明式或转交函数(forwarding functions )。
条款34 区分接口继承和实现继承
- 接口继承和实现继承不同。在
public 继承之下,derived classes 总是继承base class 的接口。
- 纯虚(
pure virtual )函数只具体指定接口继承。
- 非纯虚(
impure virtual )函数具体指定接口继承及缺省实现继承。
non-virtual 函数具体指定接口继承预计强制性实现继承。
条款35 考虑virtual函数以外的其他选择
virtual 函数的替代方案包括NVI 手法及Strategy 设计模式的多种形式。NVI 手法自身时一个特殊形式的Template Method 设计模式。
- 将机能从成员函数移到
class 外部函数,带来的一个缺点时,非成员函数无法访问class 的non-public 成员。
tr1::function (C++11 已经移到std::function )对象的行为就像一般函数指针。这样的对象可接纳“与给定之目标签名式(target signature )兼容”的所有可调用物(callable entities )。
条款36 绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
- 绝对不要重新定义继承而来的
non-virtual 函数。
条款37 绝不重新定义继承而来的缺省参数
- 绝对不要重新定义一个继承而来的缺省参数值,因为缺省参数值是静态绑定,而
virtual 函数——你唯一应该覆写的定西——确是动态绑定。
条款38 通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出”
- 复合(
composition )的意义和public 继承完全不同。
- 在应用域(
application domain ),复合意味着has-a (有一个),在实现域(implementation domain ),复合意味着is-implemented-in-terms-of (根据某物实现出)。
条款39 明智而审慎的使用private继承
Private 继承意味着is-implemented-in-terms-of (根据某物实现出)。它通常比复合(composition )的级别低。但是当derived class 需要访问protected base class 的成员,或需要重新定义继承而来的virtual 函数时,这么设计时合理的。
- 和复合(
composition )不同,private 继承可以造成empty base 最优化。这对致力于“对象尺寸最小化”的程序库开发者而言,可能很重要。
条款40 明智而审慎的使用多重继承
- 多重继承比单一继承复杂。它可能导致新的歧义性,以及对
virtual 继承的需要。
virtual 继承会增加大小、速度、初始化(及赋值)复杂度等成本。如果virtual base classes 不带任何数据,将时最具有实用价值的情况。
- 多重继承的确有正当用途。其中一个情节涉及“
public 继承某个interface class ”和“private 继承某个协助实现的class ”的两相组合。
7. 模板与泛型编程
条款41 了 |