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C/C++经典面试题
1, 变量的声明和定义有什么区别
为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明,但只能在一个地方定义。加入extern 修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义
说明:很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体使用时才初始化,分配内存空间,如外部变量。
2, 写出 bool int float 指针变量与零值比较的if语句
Bool型数据
If(flag)
If(!flag)
Int型数据:
if(0!=flag)
If(0==flag)
指针型数据:
if(NULL==flag)
If(NUJLL!=flag)
Float 型数据:
Define NORM 0.00001;
if(flag>=-NORM && flag<=NORM)
注意:应特别注意在int,指针型变量和零值比较的时候,把零值放在左边,这样当把==误写成=时,编译器可以报错,否则这样逻辑错误不容易发现,并且可能导致很严重的后果。
3, sizeof和strlen的区别
sizeof和strlen有一下区别:
sizeof是一个操作符,strlen是库函数
sizeof的参数可以使数据的类型,也可以是变量,而strlen只能是以‘\0’为结尾的字符串作参数。
编译器编译是就计算出了sizeof的结果,而strlen函数必须在运行是才能计算出来。并且sizeof计算的是数据类型占内存的大小,而strlen计算的是字符串实际的长度
数组做sizeof的参数不退化,传递strlen就退化成为指针了。
注意:有些操作符看起来像是函数,而有些函数名看起来又像操作符,这类容易混淆的名称一定要加以区分,否则遇到数组名这类特殊数据类型做参数时就很容易出错。最容易混淆为函数的操作符就是sizeof。
4,
C语言的关键字static和c++的关键字static有什么区别
在c中static用来修饰局部静态变量和外部静态变量,函数。而c++中除了上述功能外,还用来定义类的成员变量和函数,即静态成员变量和静态成员函数
注意:编程时static的记忆性,和全局性的特点可以让在不同时期调用的函数进行通信,传递信息,而c++的静态成员则可以在多个对象实例间进行通信,传递信息。
5.c中的malloc和c++中的new有什么区别
Malloc和new有一下不同:
new,delete是操作符,可以重载,只能在c++中使用
Malloc,free是函数,可以覆盖,c,c++中都可以使用
New可以调用对象的构造函数,对应的delete调用相应的析构函数
Malloc仅仅分配内存,free仅仅回收内存,并不执行构造函数和析构函数
New delete返回的是某种数据类型指针,malloc free返回的是void指针
注意:malloc申请的内存空间要用free释放,而new申请的内存空间要用delete释放,不要混淆,因为两者实现的机理不同
6,写一个标准的宏MIN
#define min(a,b)((a)<=(b)?(a):(b))
注意:在调用时一定要注意这个宏定义的副作用,如下调用
(++*p)<(x)?(++*p):(x)
P指针就自加了两次,违背了MIN的本意。
7,一个指针可以使volatile吗
8,a和&a有什么区别
请写出以下代码的打印结果,主要目的是考察a和&a的区别
#include<stdlo.h>
Void main()
{
Int a[5]={1,2,3,4,5};
Int *ptr=(int *)(&a+1);
Printf(“%d,%d”,(a+1),*(ptr-1));
Return ;
}
输出结果:2,5
注意:数组名a可以作数组的首地址,而&a是数组的指针。
思考,将原式的int* ptr=(int *)(&a+1);
该为int *ptr=(int *)(a+1)时输出的结果将是什么呢
9,简述C,C++程序编译的内存分配情况
C,C++中内存分配方式可以分为三种:
(1)从静态存储区域分配:
内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,速度快,不容出错,因为有系统会善后,例如,全局变量,static变量等
(2)在栈上分配:
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数在执行结束时这些存储单元自动被释放,栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3)从堆上分配:
即动态内存分配,程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄露,另外频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎片。
一个C,C++程序编译时内存分为5大存储区:堆区,栈区,全局区,文字常量区,程序代码区
10,简述strcpy,sprintf与memecpy的区别
三者主要有以下不同之处
(1) 操作对象不同:strcpy的两个操作对象均为字符串,sprintf的操作对象可以是多种数据类型,目的操作对象是字符串,memcpy的两个对象是两个任意可操作的内存地址,并不限于何种数据类型。
(2) 执行功能不同:strcpy主要实现字符串变量间的拷贝,sprintf主要实现其他数据类型格式到字符串类型的转化,memcpy主要是内存块间的拷贝
(3) 执行效率不同:memcpy最高,sprintf最低
说明:strcpy,sprintf,memcpy都可以实现拷贝的功能,但是针对的对象不同,根据实际需求,来选择合适的函数实现拷贝功能
11,设置地址为ox67a9的整形变量的值为oxaa66
Int *ptr;
Ptr=(int *)ox67a9;
*ptr=oxaa66;
说明:这道题就是强制类型转换的典型例子,无论在什么平台地址长度和整型数据的长度是一样的,即一个整型数据可以强制转换成地址指针类型,只要有意义即可。
12,面向对象的三大特征:
面向对象的三大特征是封装性,继承性,多态性。//有待完善
13.C++的空类有哪些成员函数
(1)缺省的构造函数
(2)缺省的拷贝构造函数
(3)缺省的析构函数
(4)缺省的赋值运算符
(5)缺省取址运算符
(6)缺省取址运算符const
注意:有些书上只是简单的介绍了前四个函数,没有提及后面两个函数,但后两个函数也是空类的默认函数。另外西药注意的是,只有当实际使用这些函数的时候,编译器才会定义他